Voici donc le deuxième chapitre de Guilwars faisant suite à Prophécies, toujours online et sans abonnement.
Vous reviez de visiter les temples orientaux, de découvrir des vallées comme si vous étiez en vacances ? Et bien les programmeurs d'arenanet l'ont fait pour vous.
Cette fois-ci, on vient vous chercher en Tyrie ( monde de prophécie ) pour accomplir votre destinée sur les terres de Cantha.
Si le coeur vous en dis, deux nouvelles professions ont été rajoutées : Assassin et Ritualiste ( contrôle des esprits ).
Côté technique du jeu :
Première remarque, cette fois-ci, la partie pvp ( joueur contre joueur ) à été mise en avant et vous ne pourrez éviter le passage d'arènes pour affronter d'autres joueurs.
Sans refaire l'intégral du fonctionnement de Guildwars, il existe toujours le principe du pvp et du pve ( exploration du monde ). Cette fois-ci après avoir fait le tutorial qui est beaucoup plus explicite que sur prophécies ou importée votre ancien personnage par l'intermédiaire d'une quête; il vous faudra choisir entre deux factions qui se font la guerre.
Le côté Luxon avec un environnement dédié à une mer figée.
De l'autre, les Kurzicks dans un monde d'arbres et de ruines.
Côté Guildes, vous aurez cette fois, le choix d'alliance qui selon le camp choisit ( luxons ou kurzicks ), vous fera prêter allégeance ou non à une guilde de ce camp.
Ces alliances s'affronteront toujours sur le principe du pvp.
Sans dévoiler toute la trame de l'histoire, la durée de vie du ligne varie, certaines coopération ( nom des missions principales ) peuvent s'enchainer rapidement mais certaines devront être faites avec d'autres joueurs car avec les mercenaires cela sera quasiment impossible.
Les deux nouvelles professions ont apportées leur lots de compétences mais d'autres spécifiques aux métiers du 1er chapitre ont été aussi rajoutées.
L'assassin/Envouteur sera par exemple pour un temps le monstre du pvp
Alors que le Ritualiste/moine sera lui une source intarissable de vie pour l'équipe.
Côté graphique, le jeu reste toujours dans la lignée du 1er et vous promettez quelques belles captures d'écrans.
Les armures ont été rajoutées et les personnages affinées pour un meilleur rendu.
Pour conclure, Guildwars Factions est largement dédié aux combats et les férues d'exploration en seront à leur frais même si le titre de grand maître explorateur de cantha n'est pas aisé à conquérir.
En tout cas, Arenanet suit toujours la tendance et il est bon de rappeler qu'une telle qualité de jeu sans abonnement, ça ne court pas les rues.
N'hésitez pas en tout cas, personnellement, les différents chapitres que j'ai essayé cela, reste l'un de mes préférés.