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Dark Souls

de Namco
Plate-forme : Xbox 360
4.4 étoiles sur 5 26 commentaires client

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Plate-forme: Xbox 360 | Edition: Standard

Informations sur le jeu

  • Plate-forme:   Xbox 360
  • Classification PEGI : 16 ans et plus 16 ans et plus
  • Support : Jeu vidéo

Détails sur le produit

Plate-forme: Xbox 360 | Edition: Standard
  • Expédition : cet article peut être expédié uniquement dans l'U.E. et les pays suivants.
  • ASIN: B0058UZR0A
  • Poids de l'article: 200 g
  • Date de parution : 7 octobre 2011
  • Moyenne des commentaires client : 4.4 étoiles sur 5 26 commentaires client
  • Classement des meilleures ventes d'Amazon: 8.005 en Jeux vidéo (Voir les 100 premiers en Jeux vidéo)
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Descriptions du produit

Plate-forme:Xbox 360  |  Edition:Standard

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Dark Souls est un jeu qui se déroule dans un pays riche, l'univers de dark fantasy. Ramper donjon Tense, rencontres ennemi redoutable et révolutionnaire fonctionnalités en ligne. Le jeu fait tomber les barrières avec un design sans faille du monde qui encourage l'exploration et favorise une expérience de jeu adaptables. Alors que les joueurs rencontrent des ennemis terrifiants et découvrir de nouveaux domaines, la fondation infaillible de défi et récompenser les imprègne d'offrir un sens inégalé de réussite.

Caractéristiques : 

  • Un joueur dirigée système d'indices pour les collaborateurs et mécréants ressemblent; voir les ombres des autres joueurs car ils traversent les mêmes routes et traverser les ponts même dans leurs propres copies du même monde.
  •  Activer souvenirs de joueurs tués pour regarder les derniers instants d'existence des pauvres âmes .
  • Joignez-vous d'autres joueurs directement dans leurs propres mondes en offrant votre aide. Ou, devenu son ennemi.
  • Placez convoquer des signes sur le terrain pour inviter d'autres joueurs dans votre monde et le système d'adaptation dynamique va sélectionner un joueur qui apparaîtra pour vous aider. Non-jouables peuvent être convoqués pour les joueurs hors-ligne.
  • Laisser les messages de sang pour les autres joueurs à trouver, les avertissant des dangers qui menacent ou précieux des trésors cachés. Soyez avertis! Les messages peuvent être une aide ou un obstacle!


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Commentaires en ligne

Meilleurs commentaires des clients

Par Mister Pink TOP 1000 COMMENTATEURS le 28 novembre 2011
Plateforme: Xbox 360Edition: Standard
Demon's Souls avait bien failli me pousser à acquérir une PS3, c'est ainsi avec la fébrilité d'un enfant hystérique déchirant frénétiquement l'emballage criard d'un pansu cadeau, que j'ai délivré Dark Souls de son écrin vert. Fin de l'exclu (1 partout pour Mass Effect 2).

On a affaire à un "Action RPG" (traduction : bourrinage en règle avec gestion d'un inventaire et accumulation de XP) de haute volée.

Le feu de la vie est éteint, le monde n'est plus que chaos. La malédiction qui vous afflige vous a transformé en mort-vivant, ce qui, pour un héros, est pour le moins pénible. Ce scénario qui tient sur un timbre-poste n'est qu'un prétexte à un jeu exigeant, chose de plus en plus rare dans le monde du jeu vidéo.

Tout est cruel dans ce jeu : il faut de l'énergie pour parer, les armes doivent être réparées régulièrement, et on meurt souvent, mais alors vraiment souvent. Seuls les feux de camp vous permettent de sauvegarder et de vous reposer. Ce sont vos seuls amis. C'est là également que vous ressuscitez, enfin pas tout à fait : on meurt (fort souvent d'ailleurs mais je me répète), perdant de fait l'expérience chèrement acquise, mais on peut la récupérer en retrouvant notre cadavre sans mourir une seconde fois (un peu comme dans Diablo 2 pour les connaisseurs).

Ajoutons un zeste de design impeccable, une louchée de bestiaire varié et original, pléthore de boss impressionnant, et nous obtenons un jeu au challenge relevé et à l'ambiance unique, à réserver à ceux qui aiment se faire du mal.
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Plateforme: Xbox 360Edition: Standard Achat vérifié
Pour ceux qui en ont marre de ces jeux où on se contente de foncer dans le tas en bourrinant sur X...
Pour ceux qui en ont marre de ces jeux où on est aidé tout le temps, de tous ces jeux qu'on termine en 3 ou 4h...
Pour ceux qui ont aimé Diablo, car oui, le jeu qui se rapproche le plus de Dark Souls est, selon moi, Diablo. DarkSouls est un Diablo en 3D totalement reussi et tout aussi impardonnable.
Car c'est un de ces jeux comme on n'en fait plus. Ici, pas d'assistanat, pas d'aide au joueur... Notre personnage affronte un univers hostile et doit s'y adapter. Chaque rencontre avec un ennemi inconnu doit se faire dans la prudence.. la meilleure chose à faire etant souvent de fuir pour ne pas se retrouver face à plusieurs ennemis en meme temps... Ensuite, il faut observer l'enemi, bloquer ses attaques et trouver le point faible... etc... Bref.. il faut jouer intelligemment ! Et parfois savoir eviter les combats (parfois , il vaut mieux slalomer entre les enemis pour atteindre un boss plutot que de perdre son temps à les combattre tous un par un au risque de mourir).
Une chose est sure : Il faut s'accrocher au debut ! Les 5 - 10 premieres heures sont eprouvantes, car on n'est pas encore habitué à ca. Et passé "Lige Feu", nombreux sont ceux qui auront abandonné après étre resté bloqué au meme checkpoint (celui avec le pont et le type qui jete des boules de feu). Un seul conseil : Perseverez, faites vous aider (youtube) ca n'est qu'après que vous commencerez à vraiment apprecier ce jeu !

Un autre point fort de ce jeu est la dimension online : Le jeu n'offrant que peu d'aide, c'est aux joueurs de se laisser des messages d'aide.
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Plateforme: Xbox 360Edition: Standard Achat vérifié
Quelques suggestions après plus de 100h sur ce jeu :
-après avoir commencé le jeu sans aide, je me suis décidé, avant de le jeter, à consulter les soluces en ligne puis à acheter le guide papier (en anglais) pour profiter un max des contenus ; cela ne le rend pas plus facile pour autant mais permet de trouver certains secrets introuvables autrement et de mieux comprendre certains trucs.
-monter rapidement le niveau de vos caractéristiques et de votre équipement : cela oblige à faire et refaire les niveaux en boucle pour gagner des points (puisque les ennemis réapparaissent entre les sauvegardes – sauf boss- ) ; c’est un point rébarbatif du jeu, mais qui permet d’affiner ses réflexes de combat (timing parade/attaque/esquive) et de tester différentes armes, sorts… Attention certaines armes/sorts/armures ne sont utilisables qu’à partir d’une certaine valeur dans une caract ; regardez bien le détail de leur descriptif pour faire rapidement les bons choix (en plus de monter Vitalité et Endurance). Les ennemis ont des Pts de Vie fixes, indépendamment de votre niveau, donc n’hésitez pas !
-perso j’ai opté pour le Mendiant : il ne pait pas de mine mais commence à 11 dans toutes ses caracts, ce qui permet de le rendre très polyvalent rapidement ; j’utilise aussi bien l’arc , la magie que les armes de contact.
-l’arc est très utile pour zoomer et pour attirer les ennemis un à un à soi ; soyons clairs, au début, à plus de 2 ennemis sur soi au contact, c’est la mort assurée !!!
-la magie de guérison , vite accessible, est un plus non négligeable en renfort des potions !
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