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Nous sommes en 2025. Sur le réseau, un wargame médiéval nommé Sarxos fait fureur. Des internautes de plus en plus nombreux viennent y conduire leurs armées, se plongent avec délice dans cet univers de fureur rendu avec un réalisme saisissant grâce aux nouveaux implants de réalité virtuelle. Mais assez vite, les choses tournent mal. "Quelque chose" s'en prend d'abord aux ordinateurs de certains joueurs, puis aux joueurs eux-mêmes... surtout lorsqu'ils ont tendance à trop gagner. La Net Force, chargée de combattre le crime en ligne va faire appel à deux jeunes adolescents hyper doués en informatique qui vont à leur tour se plonger dans Sarxos. Des dangers bien réels les attendent...
Ce premier volet de la série Net Force fait fureur chez les adolescents américains. C'est l'occasion pour Tom Clancy et Steve Pieczenick – très célèbres dans le monde des techno-thrillers – de présenter Meg O'Malley et Leif Anderson, les deux jeunes auxiliaires de la police de l'Internet qui mènent une enquête dangereuse fondée sur la dualité virtuel/réel. L'intrigue est parfois un peu embrouillée, mais fonctionne. Les inconditionnels de Tom Clancy ne seront pas déçus. Pour les non-informaticiens, un lexique permet de déchiffrer les termes techniques. Les aventures de la Net Force continuent dans Vandales virtuels, Échappée dans l'extrême et Le Jeu du solitaire. --Bruno Ménard