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Voici cette fois des adolescents en proie aux pires scénarios de politique-(science-)fiction. L'exposé scolaire finit par révéler une énorme opération de manipulation médiatico-politique et on va trembler beaucoup pour le pauvre Andy Moore. L'intérêt du récit réside une fois de plus dans les allers-retours entre virtuel et réel, entre la vie banale de ses ados surdoués (et parfois très cruels entre eux) lorsqu'ils prennent leurs bus et, par opposition, leurs extraordinaires aventures au cœur des systèmes de simulations les plus incroyablement perfectionnés. Le développer autour du thème de la géostratégie parait totalement invraisemblable mais l'intrigue fonctionne et on ne lui en demande guère plus.
Pour – dans l'ordre de parution aux États-Unis – cette huitième aventure de la fine équipe après Un Jeu très meurtrier, Vandales virtuels, Échappée dans l'extrême, et Le Jeu du solitaire. Trois autres volumes en plus de celui-ci viennent d'être traduits en français (La Grande Course, End Game et Cyber Spy. Publiés quatre à quatre par le duo Albin Michel et Le Livre de Poche, la série est loin d'être épuisée puisque, outre ces huit titres, sept autres sont déjà parus en version originale. --Bruno Ménard