Le design de cette console est assez basique mais accrocheur, chacun a un avis différent mais attendez de l'avoir devant vous pour vraiment en juger.
Les touches sont très faciles d'accès, la croix dirrectionelle manque par contre de précision.
La nintendo DS permet d'afficher de la très belle 3D, du niveau de ceux de la N64 le flou en moins et les détails en plus.
Le son est excellent, en surround, et change radicalement des anciennes consoles portables.
Les 2 écrans sont un petit peu plus grand que ceux de la GBA, ils sont très bien rétro-éclairés, très bien protégé et la visibilité est parfaite.
La principale nouveauté de cette console est bien entendu son écran inférieur qui est tactile, plus dure à prendre en main pour les jeux "normaux" (comme mario 64 DS)qu'un stick analogique il est pourtant plus qu'appréciable pour les jeux plus originaux (comme project rub ou l'écran est merveilleusement utilisé), si vous vous posez la question, non le stylet ou la dragonne (permettant de jouer avec le pouce sur l'écran) ne rayent en aucun cas la console mais laissent juste quelques traces qui s'en vont très facilement avec un chiffon humide.
L'autre innovation est un micro intégré à la console pouvant permettre de contrôler par exemple un personnage à distance.
L'autonomie est bonne, environ 6H30 sur un jeu comme mario 64 DS et le temps de recharge raisonnable (environ 3H).
Pour conclure la finition de la DS est parfaite, cette console tient aussi ses promesses d'innovations, même si la jouabilité est moins bonne qu'avec un stick elle reste meilleur qu'à l'aide d'une croix dirrectionelle pour les jeux n'ayant pas été conçus à la base pour cette console. Pour les autres jeux la prise en main offre réellement de nouveaux aspects de gameplay grâce au tactile et au micro. Cette console est tout de même plus une évolution du jeux-vidéo qu'une révolution.