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The Last Story
 
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The Last Story

de Nintendo
Nintendo Wii  16 ans et plus
4.8 étoiles sur 5  Voir tous les commentaires (9 commentaires client)
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Informations sur le jeu

  • Plate-forme:   Nintendo Wii
  • Classification PEGI : 16 ans et plus 16 ans et plus
  • Support : Jeu vidéo
  • Quantité pour l'article : 1

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Détails techniques

  • Produit vendu avec garantie du fabricant (minimum 1 an) inclus.

Détails sur le produit

  • Expédition : cet article peut être expédié uniquement dans l'U.E. et les pays suivants.
  • ASIN: B006TTHK7W
  • Date de parution : 24 février 2012
  • Moyenne des commentaires client : 4.8 étoiles sur 5  Voir tous les commentaires (9 commentaires client)
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Descriptions du produit

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The last Story sur Wii : le jeu de rôle passe à l’action sur Wii !

Vous êtes dans la peau de Zael, un jeune mercenaire dont le rêve est de devenir chevalier. Pour triompher, équipez-le des meilleures armes, pièces d'armure et personnalisez-le à votre goût. Ne vous précipitez pas au combat ! Protégez vos alliés lanceurs de sort, utilisez le décor pour freiner vos ennemis et abordez une approche furtive au bon moment. Prouvez votre valeur en ligne contre 5 autres joueurs ou formez une équipe pour coopérer !


•    Un titre développé par Hironobu Sakaguchi, créateur des jeux de rôle les plus acclamés. Une bande son envoûtante composée par Nobuo Uematsu.  

•    Découvrez et explorez la splendide cité médiévale et magique de Lazulis où les habitants vous confient de multiples quêtes !

•    Affrontez des hordes d’ennemis dans des combats stratégiques en temps réel où le décor tient une place d’importance : cachez-vous derrière un mur pour frapper par surprise et détruisez de loin un pont pour faire tomber les ennemis qui se trouvent dessus !

•    Vos alliés sont précieux : protégez vos lanceurs de sorts pendant qu’ils entonnent leurs incantations en attirant l’attention des ennemis ou en les attaquant.

•    Personnalisez vos personnages de la tête au pied avec les nombreuses pièces d’équipement à récupérer au fil de votre aventure !

•    Deux modes en ligne à partager jusqu’à 6 joueurs : par équipe contre les boss du jeu afin de récupérer de l’équipement inédit et en mode « versus » face aux autres joueurs connectés !


HISTOIRE

Zael est un orphelin qui rêve depuis son enfance de devenir un chevalier. Cependant les événements l’ont poussé à rejoindre groupe de mercenaires pour survivre. Le groupe est mené par Dagran, un ami d’enfance de Zael et ils sont accompagnés par Yurick, Mirania, Lowell et Syrenne. Le groupe se dirige vers la cité de Lazulis, la seule à ne pas souffrir de la famine, pour y trouver la fortune et travailler sous les ordres du comte Arganan. C’est ici que commencent les aventures de Zael qui croisera le fer avec de nombreux ennemis dont les Gurak, une race bannie par les humains. C’est surtout ici qu’il rencontre Calista, la nièce du comte Arganan.


PERSONNAGES PRINCIPAUX

•    Zael, combattant première ligne, le héros du jeu, un orphelin membre d’une bande de mercenaires qui rêve de devenir chevalier. C’est un idéaliste qui va réaliser qu’un chevalier n’est pas aussi vertueux qu’il ne le pensait.

•    Calista, soigneuse, la nièce du comte Arganan. Elle doit se marier avec Jirall un noble de son rang qui la traite sans aucun respect. Elle décide donc de s’enfuir et de vivre une vie d’aventure au côté de Zael.

•    Dagran, combattant première ligne, leader des mercenaires. Un personnage plus complexe qu’il n’y paraît.

•    Zangurak, le leader des Gurak. Il est animé par la haine des humains qui l’ont banni.


INNOVATIONS

Créé par l’une des figures les plus emblématiques du jeu de rôle japonais, Hironobu Sakaguchi, The Last Story plonge les joueurs dans un univers heroic-fantasy où s’entremêlent mélodrame, héroïsme et rebondissements !
Le système de combat encore jamais vu auparavant pose les bases d’une jouabilité dynamique où le joueur doit à la fois analyser son environnement et l’utiliser pour prendre l’avantage mais aussi garder un œil sur ses équipiers et lancer si besoin un pouvoir unique qui attire l’attention des ennemis sur lui. Attention à ne pas abuser de ce pouvoir sinon Zael subira de plein fouet les assauts d’un groupe d’ennemis trop important !
The Last Story propose aussi aux joueurs de se retrouver en ligne soit pour s’affronter et ainsi gravir le classement mondial en ligne des meilleurs joueurs de The Last Story soit pour coopérer en affrontant de redoutables boss et ainsi récupérer de nouveaux éléments de customisation à utiliser dans le mode solo.

Descriptions du produit

Précommande sortie le 24/02/12 Dans last Story, entrez dans la peau de Zhael, un mercenaire rêvant de devenir chevalier !


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7 internautes sur 7 ont trouvé ce commentaire utile 
5.0 étoiles sur 5 Un hommage aux RPG de la PS1, 13 mars 2012
Par 
Caly (Macôn) - Voir tous mes commentaires
(TOP 100 COMMENTATEURS)   
Amusant:5.0 étoiles sur 5 
Ce commentaire fait référence à cette édition : The Last Story (Jeu vidéo)
Depuis la nouvelle génération de console (PS3, 360), il est devenu monnaie courante de dénigrer le RPG japonais au profit du RPG occidental. Les critiques s'en donnent même à c½ur joie en parlant de déclin voir même de leurs fins programmés.
Autant le dire, The Last Story n'est absolument pas une révolution et pourtant, avec ce jeu, Hironobu Sakaguchi, fait ce qu'il sait faire de mieux : raconter une histoire. C'est aussi l'occasion de rappeler à certaines personnes qu'elles n'oublient pas que l'on ne recherche pas la même expérience entre un jeu occidental à la Elder Scrolls et un RPG japonais. Un retour aux sources qui ne pourra que satisfaire certains joueurs délaissés depuis quelques temps déjà.

Le système du jeu :
Il s'agit d'un action-rpg des plus traditionnelles malgré quelques inventivités et raccourcis pour la console Wii. Par exemple Zael, le héros, tape automatiquement sur l'ennemi à son approche. Cela peut paraitre étonnant mais je pense qu'il s'agit d'une alternative intéressante au matraquage de la touche action d'une manette.
La ou le jeu innove un peu, c'est avec la magie. Le héros ne dispose de rien hormis du sort rafale et de pouvoir focaliser l'attention de l'ennemi si besoin. Les sorts viennent donc avant tout de nos camarades qui, après leurs incantations, font apparaitre des halos lumineux sur les alliés ou les ennemis selon le type et ce, pendant un certain temps. Rien qui ne soit déjà vu pour le moment sauf que le héros avec son sort rafale à la possibilité de dispersé les halos afin de créé des effets différents de manière instantané. Ainsi, disperser un halo de soin localisé rendra de la vie à tous les alliés. Un halo de feu dispersé brisera la garde des ennemis.
Un système intuitifs et qui surtout, ne manque pas de rythme en nous offrant des combats dynamiques et c'est bien tout ce que l'on demande à un jeu!

A noter que les accessoires de la Wii ne sont guères utiles dans ce jeu et qu'une manette standard aurait largement fait l'affaire

L'histoire :
Une histoire de chevaliers, de princesse en détresse et de trahison. Je vois déjà les mauvaises langues critiqués les thèmes bateaux et ils n'ont pas tout à fait tord mais comme on dit: "c'est dans les vieux pots qu'on fait la meilleure soupe". Point d'originalité donc mais une histoire d'aventure et d'amour avec deux grands A.
Les personnages n'ont d'ailleurs strictement rien de simples avatars. Chaque personnage à sa propre personnalité et le jeu ne l'oubli à aucun moment (il suffit de lire les dialogues savoureux des protagonistes entre eux durant les donjons).
Mais Last Story, c'est aussi une romance comme on savait la faire à l'époque de la PS1. Désormais, cela semble être devenu tabous au point de n'apparaitre qu'à demi-mots dans les softs (problème de virilité de certain joueur ?). Il suffit de voir les FF mettant la sourdine de ce coté la tel le 12 et le 13 alors que les précédents nous avaient offerts de magnifiques moments (7, 8, 9 ou 10).

Ne vous attendez pas non plus à différentes fin ou liberté scénaristique. Fidèle au style Sakaguchi, l'histoire du jeu est linéaire de bout en bout et ce savoure comme on lit un manga ou regarde un animé. Style narrative qui semble se perdre dans les RPG actuels au profit d'une liberté totale. Pourtant, certain joueur comme moi aime pouvoir se laisser transporter dans une histoire comme si on était au cinéma sans avoir à étudier chaque action dans le jeu.

La Durée de vie:
Un jeu d'action qui fait 20h tel Castlevania est encensé la ou un action-rpg qui fait 20h de jeu sera lui critiqué pour sa durée de vie trop courte. Allez comprendre la cohérence... Pour ma part, je préfère une vingtaine d'heures intenses plutôt que de me lasser sur un jeu dont on ne voit pas le bout.

Si comme les testeurs de site de jeux vous courrez le marathon, vous finirez le jeu en 20h mais si comme moi vous y allez en profitant du jeu, comptez plutôt 25-30h. Nous avons pas mal de quêtes annexes à l'importance variable. Il peut s'agir pour les petites de faire le garçon de course pour qu'un cuisiner prépare son gâteau (truc rébarbatif par excellence) ou au contraire, de véritables donjons optionnelles pour les plus grandes quêtes. Ainsi, les chapitre 20, 21, 42 et 43 seront optionnels et rallongeront de quelques heures la durée de vie du jeu tout en approfondissant les personnages (à ce sujet, le chapitre 42 est un incontournable pour tout les fans de Zael et Calista).

Difficulté et re-jouabilité :
Le jeu n'est pas très difficile à proprement parlé. Nous avons 5 vies qui se renouvellent après chaque fin de combat et à dire vrai, seul certains boss ou une très mauvaise tactique peut entrainer le game over.
En revanche, pas besoin de vous inquiétez pour vos camarades (ma crainte dans ce genre de jeu est le game over à cause de la bêtise de l'IA) car même si leurs vies tombent à 0, ils seront juste KO jusqu'à la fin du combat. Seul la perte des 5 vies de Zael conduit au game over et cela a du m'arriver à 3/4 reprises max (et je ne suis pas un grand joueur). De plus, on peut choisir entre recharger une partie sauvegarder par nos soins ou une sauvegarde automatique (qui nous conduit souvent juste avant le boss redouté).
Pas non plus nécessaire de faire 10h de level up. Des petits cercles rouge dans les donjons font apparaitre des ennemis et nous permettent de nous mettre à niveau en 10 petites minutes. Après ça, seule le fait de ne pas avoir fait évoluer armes et armures pourra vous être fatales.

Niveau re-jouabilité, le jeu dispose d'un new game + qui permettra de conserver son niveau et son inventaire. Ce n'est pas grand-chose mais c'est déjà beaucoup plus que bon nombres de jeux qui n'ont pas compris que quelque chose d'aussi simple était encourageant pour tout joueur.

Les Graphismes :
Voila le gros point noir du soft. Si on est tout de suite attiré par le design et les arts works de Kumihiko Fujisaka, fort est de constater que le jeu est plutôt laid. Bien que la Wii ne soit pas une bête de course, on à quand même beaucoup de mal à croire que la console soit seule fautive. Cela n'empêche pas le jeu de dégagé un coté enchanteur de par ses décors.

La Musique :
Avec Nobuo Uematsu, on avait de quoi s'attendre à de très beau morceaux et c'est effectivement le cas même si la musique n'est pas toujours présente quand on joue. Dans tout les cas, le papa des plus belles compositions des Final Fantasy nous offre la encore un travail remarquable et ce n'est pas "Kanan's theme" (le thème de Calista) qui va me contredire (très belle chanson chanté par Kanon (les fans de japanime auront peut-être reconnu la chanteuse de l'ending de Guin Saga "This is my Road")).

Conclusion :
Au final, Last Story me donne l'impression d'un vivant hommage aux jeux qui ont fait les heures de gloires de la PS1. Hironobu Sakaguchi ne cherche pas à satisfaire les exigences de joueurs toujours plus difficiles mais préfères revenir sur les mécaniques et une histoire tout en simplicités.
Les détracteurs des RPG japonais auront de quoi aiguiser leurs griffes mais ceux qui se rappellent des meilleurs moments de la Playstation 1 prendront plaisir à jouer à ce jeu qui n'est peut-être pas très beau ni très long, mais qui possède à contrario, bel et bien une âme.
The Last Story est un jeu qui m'a offert ce que peu de jeux actuels ont réussi à m'offrir malgré leurs surenchères techniques et cela, seulement en reprenant des mécaniques plus anciennes (le choix de porter ce jeu sur la Wii ne semble d'ailleurs pas fortuit).
Merci Mr. Hironobu Sakaguchi...
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4.0 étoiles sur 5 The last story, 28 mai 2012
Amusant:4.0 étoiles sur 5 
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Ce commentaire fait référence à cette édition : The Last Story (Jeu vidéo)
Ce jeu est vraiment une bonne surprise. Avec d'autres, tels que Pandora's tower ou encore xenoblade, the last story fait partie des jeux arrivés par chance en Europe.
Au menu: paysages magnifiques, musiques grandioses, cinematiques (whoa ma Wii peut faire ça?)...
Bref vous l'avez compris ce jeu fait partie de la triade a posséder sur Wii.
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5.0 étoiles sur 5 Fan de RPG, 3 mai 2012
Amusant:4.0 étoiles sur 5 
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Ce commentaire fait référence à cette édition : The Last Story (Jeu vidéo)
Fan de RPG, ce jeu est pour vous. A conseiller au passionné des jeux Final Fantasy de la première heure.
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