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Xenoblade chronicles

Plate-forme : Nintendo Wii
4.7 étoiles sur 5 54 commentaires client

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Informations sur le jeu

  • Plate-forme:   Nintendo Wii
  • Classification PEGI : 12 ans et plus 12 ans et plus
  • Support : Jeu vidéo
  • Quantité pour l'article : 1

Détails sur le produit

  • Expédition : cet article peut être expédié uniquement dans l'U.E. et les pays suivants.
  • ASIN: B005BPA1WQ
  • Poids de l'article: 168 g
  • Date de parution : 19 août 2011
  • Moyenne des commentaires client : 4.7 étoiles sur 5 54 commentaires client
  • Classement des meilleures ventes d'Amazon: 6.189 en Jeux vidéo (Voir les 100 premiers en Jeux vidéo)
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Descriptions du produit

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Xenoblade Chronicles : la nouvelle référence des jeux de rôle japonais !









C'est sur les corps inanimés de deux gigantesques dieux guerriers que la vie est née dans ce monde où temps et saisons s'écoulent en temps réel. Explorez ces terres inconnues dans la peau de Shulk et de ses nombreux alliés qui rejoindront votre cause au fil de vos aventures. Votre priorité est de repousser les forces robotiques de Mechonis mais c’est en accomplissant les nombreuses quêtes confiées par les habitants que vous permettrez à ce monde de se reconstruire ! Sur votre chemin, affrontez en temps réel les nombreux ennemis, remportez des victoires pour faire évoluer vos personnages et armez-les avec les meilleurs équipements qui modifient leur apparence au combat mais aussi dans les cinématiques !
  • Explorez des niveaux immenses en toute liberté où la météo et le cycle jour / nuit ont une influence sur l’apparition des commanditaires de quêtes et des monstres.
  • Plus de 80 heures de jeux avec de très nombreuses quêtes à remplir.
  • Des combats en temps réel sans temps de chargement et où vos combattants ont à leur disposition une large panoplie de coups, de sorts et d’attaques spéciales !
  • Gérez et développez les relations entre vos personnages pour qu’ils soient plus efficaces au combat !
  • Les nouveaux équipements modifient l’apparence de vos personnages sur le terrain et dans les cinématiques !
  • Votre héros possède un pouvoir unique : visionnez les prochaines attaques dévastatrices de vos ennemis pour les anticiper !

Histoire :

Durant des siècles, les dieux Bionis et Mechonis se sont combattu sans relâche à coup d'épée jusqu'à finalement s'éteindre debout, liés à jamais à l'endroit ou leurs épées se sont entrechoqués pour la dernière fois. Les deux colosses se sont fossilisés et ont peu à peu accueilli la vie. Sur le géant de pierre Bionis vivent les humains, tandis que sur Mechonis, le colosse de métal, vivent des robots qui veulent envahir les humains. C'est sur ce fond de guerre que commence l'histoire de Xenoblade Chronicles où Shulk devra s'unir à ses compatriotes pour sauver Bionis !

Personnages :

Shulk : protagoniste de cette grande épopée, Shulk est le seul à pouvoir porter la légendaire épée Monado, seule arme capable de repousser les forces de Mechonis de la Colonie 9, foyer de Shulk.

Fiorung et Rein : amis d'enfance de Shulk, Fiorung est la fille cadette de Dunban tandis que Rein est membre des forces de défense de la Colonie 9. Ensemble, ils accompagnent Shulk dans son épopée !

Dunban : considéré comme un véritable héros par tout Bionis, Dunban est le précédent porteur de Monado contre les forces de Mechonis. Il a fait preuve de courage lors de la bataille dans la vallée de l'épée mais a perdu l'usage de son bras droit à force d'utiliser le surpuissante Monado. Cependant, il maîtrise comme personne le katana qu'il utilise avec son bras gauche.

Carna : médecin de la Colonie 6, Carna n'en est pas moins une redoutable tireur d'élite. Elle s'avérera être d'une aide précieuse au combat auprès de Shulk, Fiorung et Rein.

De nombreux autres personnages rejoindront Shulk et ses alliés pour repousser les forces de Mechonis !

INNOVATIONS :

Xenoblade Chronicles possède un univers immense à explorer qui pose ses bases sur deux entités gigantesques : Bionis et Mechonis. Chaque région de ce monde représente une partie du corps de chaque entité. Lorsque vous explorerez les confins de ces deux êtres, le temps évolue du matin au soir, les saisons changent et vous ne remarquerez aucun temps de chargement et, de plus, chaque élément du décor que vous verrez au lointain pourra être exploré !

Les temps de chargement sont aussi réduits lors des combats où vos ennemis n'apparaissent pas comme par magie. Vous pourrez les scruter et les analyser avant de les attaquer (sauf si ils vous repèrent en premier !).

Vous pourrez également contrôler les déplacements de vos personnages en utilisant le stick analogique du Nunchuk et utilisez toutes leurs bottes secrètes en les choisissant sur un menu intuitif.

Certaines attaques peuvent être lancées en équipe pour infliger plus de dégâts à vos opposants et d'autres vous permettront même de voir les prochaines attaques de vos ennemis et ainsi d’adapter votre stratégie !

La linéarité est un mot inconnu dans Xenoblade Chronicles, de nombreuses quêtes vous seront confiées par le peuple de Mechonis et vous pourrez les accomplir comme bon vous semble et vous découvrirez au fur et à mesure de vos quêtes, les liens qui unissent chaque habitants aux autres.

Shulk et ses alliés vont devoir s'équiper pour repousser les forces de Mechonis, que ce soit en achetant de l'équipement dans les différentes échoppes, les renforcer ou en créer de nouveaux en récupérant des matières premières sur les ennemis, chaque élément de l'équipement des héros modifiera leur apparence dans les phases d'action mais aussi dans les cinématiques !


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Commentaires en ligne

Meilleurs commentaires des clients

Ce jeu de rôle japonais réussit admirablement à retenir les éléments primordiaux du genre et à se débarrasser de la plupart des défauts qui le plombent habituellement.

Le jeu propose de suivre une histoire avec des personnages convainquants qui dès le début se montre riche en émotions. L'univers à explorer est très vaste et bien rempli, que ce soit par des personnages secondaires nombreux et travaillés ou par une faune aux comportements variés. Les différentes zones de jeu impressionnent par leur étendue et le soin apporté à leur design. Il y a de très nombreuses quêtes secondaires (malheureusement assez banales) qu'on peut faire quand on a envie de décrocher un peu de la trame principale et qui encouragent l'exploration et donnent un sérieux avantage au joueur pour la suite de son aventure.

Les lourdeurs habituelles du Jrpg sont évitées avec brio. Le système de combat en temps réel typé MMORPG réussit à être dynamique tout en restant assez subtil et permet d'éviter de casser le rythme lors de l'exploration. Il est possible de sauvegarder à chaque moment, de changer l'heure de la journée et de se téléporter en différents points intelligemment répartis dans les zones de jeu et mourir n'est presque pas pénalisant (on revient juste un peu en arrière sans rien perdre de ce qui a été acquis entre temps). Les quêtes sont en majorité validées dès que les critères sont remplis sans qu'on ait à retrouver leur instigateur.
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Longtemps que je n'avais pas été scotché comme cela sur un jeu. Difficile de s'arrêter quand on commence et quand on réussi a s'arrêter on réfléchi à la prochaine fois où l'on pourra rejouer.
Les graphismes ne sont pas en HD ... certes. Mais c'est quand même très beau, et je ne voit toujours pas ce qu'apporte la HD (mais c'est un autres débat).
Le gros point fort du jeu c'est qu'on est tout de suite immergé dans l'histoire grâce à une narration et des séquences claires, nombreuses mais pas omniprésentes.
Très vite on arrive à la première ville du jeu. On suit l'histoire, on effectué les taches demandé par le fil rouge, mais il ne faut pas longtemps avant de se voir demander de l'aide par une foule de gens pour effectuer des quêtes diverse (récolte de ressources, élimination de monstres normaux ou unique, recherche de personnages ...) Dés lors on passe 2 ou 3 heures a effectuer ces quêtes qui permettent d'explorer les alentours, mais aussi de se familiariser avec le système de combat.
Ce dernier est plutôt bien fait. Suffisamment simple pour ne pas avoir besoin de 50 boutons différents pour effectuer un simple coup d'épée, mais assez évolué pour rendre les combats actifs et jamais ennuyeux.
Un excellent système de jeu, une bande son d'exception, une histoire accrocheuse, des quantités astronomiques des choses a faire (récoltes, explorations, arts, sociogramme, tête à tête, quêtes ...) = très peu de défaut sur cet excellent jeu indispensable pour tout fan de RPG japonnais.
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Pour résumer et sans spoiler, on peut dire que Xenoblade Chronicles a su prendre tout ce qui se faisait de mieux sur les anciens RPG japonais. Pamri les points forts, sitons la sensation de liberté que procure le titre. Le joueur appréciera de se balader dans les décors vastes et enchanteurs afin de découvrir les monstres et remplir les quêtes annexes. Les personnages, bien que tombant dans quelques clichés, ne sont pas lourds et très attachants. le système de combat peut certes dérouter au début, mais une fois maîtrisé, rend l'action très dynamique et tactique. Si l'on devait chercher des défauts, on pourrait signaler le menu des options austère et un bestiaire tout simplement absent. Vite, une suite !
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Avantages :
• Ce jeu compile le plaisir de l'exploration et de la quête épurée d'un Zelda à des graphismes panoramiques HD et à un scénario et des personnages dignes d'un Final Fantasy !
• Le gameplay est très riche, varié, incluant un sytème relationnel des personnages du groupe principal à la Fire Emblem, mais aussi un pour les PNJ à la Legend of Zelda: Majora's Mask.
• Malgré le principe des points d'expérience, le style de combat est également basé sur un système original de stratégie du joueur. Monter en niveau peut se faire de plusieurs façons au choix,
• J'aime beaucoup entendre les dialogues des personnages - seule chose qui ne pouvait pas être traduite de l'anglais - au milieu des combats. Ceux ci dépendent tout autant de la difficulté du combat, de la condition des personnages que de leur relation avec leurs cammarades que du niveau de ces relations. Certaines sont vraiment marrantes.
• J'aime aussi les équipements déssinés en 3D et très bien ajustés à l'animation des sprites des personnages vu les capacités limitées de la Wii.
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