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OpenGL® Distilled
 
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OpenGL® Distilled [Format Kindle]

Paul Martz

Prix conseillé : EUR 30,85 De quoi s'agit-il ?
Prix éditeur - format imprimé : EUR 34,35
Prix Kindle : EUR 21,59 TTC & envoi gratuit via réseau sans fil par Amazon Whispernet
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Formats

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Broché EUR 32,64  

Descriptions du produit

Présentation de l'éditeur

This is the eBook version of the printed book.

OpenGL opens the door to the world of high-quality, high-performance 3D computer graphics. The preferred application programming interface for developing 3D applications, OpenGL is widely used in video game development, visualization and simulation, CAD, virtual reality, modeling, and computer-generated animation.

OpenGL® Distilled provides the fundamental information you need to start programming 3D graphics, from setting up an OpenGL development environment to creating realistic textures and shadows. Written in an engaging, easy-to-follow style, this book makes it easy to find the information you're looking for. You'll quickly learn the essential and most-often-used features of OpenGL 2.0, along with the best coding practices and troubleshooting tips.

Topics include

  • Drawing and rendering geometric data such as points, lines, and polygons
  • Controlling color and lighting to create elegant graphics
  • Creating and orienting views
  • Increasing image realism with texture mapping and shadows
  • Improving rendering performance
  • Preserving graphics integrity across platforms

A companion Web site includes complete source code examples, color versions of special effects described in the book, and additional resources.



Quatrième de couverture

OpenGL opens the door to the world of high-quality, high-performance 3D computer graphics. The preferred application programming interface for developing 3D applications, OpenGL is widely used in video game development, visualization and simulation, CAD, virtual reality, modeling, and computer-generated animation.

OpenGL® Distilled provides the fundamental information you need to start programming 3D graphics, from setting up an OpenGL development environment to creating realistic textures and shadows. Written in an engaging, easy-to-follow style, this book makes it easy to find the information you're looking for. You'll quickly learn the essential and most-often-used features of OpenGL 2.0, along with the best coding practices and troubleshooting tips.

Topics include

  • Drawing and rendering geometric data such as points, lines, and polygons
  • Controlling color and lighting to create elegant graphics
  • Creating and orienting views
  • Increasing image realism with texture mapping and shadows
  • Improving rendering performance
  • Preserving graphics integrity across platforms

A companion Web site includes complete source code examples, color versions of special effects described in the book, and additional resources.




Détails sur le produit

  • Format : Format Kindle
  • Taille du fichier : 1471 KB
  • Nombre de pages de l'édition imprimée : 304 pages
  • Editeur : Addison-Wesley Professional; Édition : 1 (27 février 2006)
  • Vendu par : Amazon Media EU S.à r.l.
  • Langue : Anglais
  • ASIN: B0054KOKC0
  • Synthèse vocale : Activée
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