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Principles of 3D Computer Animation 3e [Anglais] [Relié]

Michael O'rourke

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Producing a 3D computer animation is a fascinating and exhilarating process. Lire la première page
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Amazon.com: 4.3 étoiles sur 5  12 commentaires
14 internautes sur 14 ont trouvé ce commentaire utile 
5.0 étoiles sur 5 3D Newbie Likes It 8 février 2000
Par Roger Kirchner - Publié sur Amazon.com
Format:Relié
I'm entirely new to 3D modeling and animation. I found this book to be exceptionally well written. The author provides a clear and concise explanation of the principles of 3D computer graphics, with easy-to-understand examples throughout. As stated in other reviews, it is not software specific. If you are looking for an introductory but thorough 3D primer, I recommend this book without reservation. It should provide a solid foundation for those who have little or no prior computer graphics experience.
13 internautes sur 14 ont trouvé ce commentaire utile 
3.0 étoiles sur 5 Excellent Overview, But Go Elsewhere For Details 21 novembre 1999
Par J. Fogarty - Publié sur Amazon.com
Format:Relié|Achat vérifié
I agree with prior reviews that this book is well written and provides an excellent introduction to 3D computer graphics. If you're new to the field and want to learn about the general terminology and techniques of 3D computer graphics then this would be a top choice. Just don't expect, however, that after finishing you'll be ready to plunge into creating your own rendering engine or even be up to speed on using an existing engine. If you're looking for technical detail, then you'll have to look elsewhere.
8 internautes sur 8 ont trouvé ce commentaire utile 
5.0 étoiles sur 5 Clearly, accurately covered concepts--without jargon 30 juillet 1998
Par Anne Morgan Spalter - Publié sur Amazon.com
Format:Relié
I found "Three-Dimensional Computer Animation" to be a particularly clearly written and clearly illustrated book, especially given the complexity of this field. The book covers the chief concepts in 3D modeling, rendering and animation and provides detailed technical explanations rare in books for artists and designers. Amazingly, O'Rourke does this without relying on jargon or assuming a scientific or mathematical background (or writing an inconveniently long book). Artists and designers working in 3D will find this a valuable resource as they seek to better understand the potential of 3D graphics and to master this new and often demanding medium. "Three-Dimensional Computer Animation" is appropriate for classroom use and also as a guide and reference for working artists, designers, and animators.
4 internautes sur 4 ont trouvé ce commentaire utile 
5.0 étoiles sur 5 A must-have for the novice 3D animator 6 octobre 1998
Par Timothy G. Buchman - Publié sur Amazon.com
Format:Relié|Achat vérifié
This new edition of O'Rourke's text is a must-have for the novice 3D animator. Clear and elegant descriptions of how 3D animation programs actually work offer the animator unique insight into the logical organization of the most popular programs. It can be used both as a textbook and as a reference, and this new edition is up-to-date. The sections on procedural maps, hierarchical animation, blended surfaces and metaballs are very useful. One caveat: this is a general text which explores the structure of 3D animation programs and is therefore broadly applicable. It is not a book about a specific 3D package.
4 internautes sur 4 ont trouvé ce commentaire utile 
5.0 étoiles sur 5 Outstanding classroom text! 4 janvier 2000
Par Cleve Crudgington - Publié sur Amazon.com
Format:Relié
As an instructor in 3D computer animation I find this book to be an excellent text for the classroom. O'Rourke knows his stuff and presents the material in a well-thought out, logical format. The only negative is that it's time for a new release.
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