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Programmation iPhone 3. Conception, développement et publication
 
 
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Programmation iPhone 3. Conception, développement et publication [Broché]

Sarlandie Thomas
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Programmation iPhone 3. Conception, développement et publication + Objective-C pour le développeur avancé : Le langage iPhone/iPad et Mac OS X pour les développeurs C++/Java/C#


Descriptions du produit

Présentation de l'éditeur

La réussite d'une application iPhone repose sur sa conception et sa réalisation : elle exige un savoir-faire en ergonomie mobile et la maîtrise de l'ensemble des contraintes spécifiques à la plate-forme. La référence du développeur iPhone professionnel : de la conception à la publication sur l'App Store : De la conception de l'application - encadrée par de strictes règles d'ergonomie - jusqu'à son déploiement, cet ouvrage détaille les bonnes pratiques garantissant la qualité de vos développements iPhone gestion de projet et architecture MVC, ergonomie mobile et design patterns d'interface. Les fondamentaux du développement iPhone sont détaillés, de l'Objective-C et sa gestion spécifique de la mémoire aux contrôleurs de vue, en passant par la mise en place des vues et des TableView. Écrit par le directeur technique de l'une des premières agences spécialisées dans le développement sur plate-forme mobile et iPhone, l'ouvrage traite en profondeur d'aspects avancés tels que l'accès aux services web iJSON, XMLI, la gestion de flux audio et vidéo, la persistance avec le framework CoreData et l'utilisation du service de notifications Apple. Enfin, il fournit de précieux conseils pour publier sur l'App Store et y gagner en notoriété. Couvre les nouveautés de la version 3 de l'iPhone OS.

Biographie de l'auteur

Thomas Sarlandie est co-fondateur et directeur technique de Backelite, l'agence mobile leader en ergonomie et développement d'applications iPhone. Il a été l'un des pionniers du développement iPhone en France et a réalisé avec son équipe des dizaines d'applications iPhone dont lemonde.fr, pour un total de plus de 2 millions de téléchargements en un an. Il a souhaité partager sa passion et cette expérience unique en France à travers ce livre.

Détails sur le produit

  • Broché: 250 pages
  • Editeur : Eyrolles (15 octobre 2009)
  • Langue : Français
  • ISBN-10: 2212124775
  • ISBN-13: 978-2212124774
  • Moyenne des commentaires client : 3.0 étoiles sur 5  Voir tous les commentaires (7 commentaires client)
  • Classement des meilleures ventes d'Amazon: 145.981 en Livres (Voir les 100 premiers en Livres)
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7 internautes sur 8 ont trouvé ce commentaire utile 
Bien pour un chef de projet 17 février 2010
Format:Broché
Je suis très déçu par ce livre. Toutes les notions sont ici abordées de manière superficielle. Après avoir lu ce livre vous serez loin de pouvoir débuter un projet.
Conception = ok, développement (ca doit pas trop être le truc de l'auteur, publication = ok

Si vous êtes développeur passez votre chemin
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12 internautes sur 15 ont trouvé ce commentaire utile 
Par Julien T TESTEURS
Format:Broché
J'étais impatient de voir ce livre, dont le 4ème de couverture affiche fièrement "La référence du développeur iPhone professionnel [...]", pour pouvoir juger de sa qualité.

Et bien la déception est grande.
Grosso modo, l'auteur reprend la doc Apple et la traduit en Français. D'ailleurs, toutes les 5 pages il est indiquer de se référer à tel ou tel guide Apple.
Pas de réel exemple complet d'application, de petites erreurs, des manques importants (comme les release dans les dealloc!!!).

Qui pourrait-être intéressé par ce bouquin?
- des développeurs ne parlant pas anglais (pas vraiment d'avenir dans le domaine donc),
- des personnes voulant se renseigner sur l'iPhone avant de réellement se lancer et ayant plus de 30 euros à jeter par les fenêtres.

Pour moins cher, achetez --> Beginning iPhone 3 Development: Exploring the iPhone SDK
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3 internautes sur 4 ont trouvé ce commentaire utile 
Format:Broché
Très bon livre sur la programmation iphone. l'approche du chapitre Conception et ergonomie est très intéressante. Un seul regret, ce livre est destiné à des programmeurs connaissant déjà la programmation ObjectiveC sous OS X. Je ne le conseillerais pas à un débutant.
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