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Programming Microsoft Directshow for Digital Video and Television
 
 
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Programming Microsoft Directshow for Digital Video and Television [Anglais] [Broché]

M. Paesce
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Descriptions du produit

Book Description

This book—written by a cocreator of the popular VRML 3-D graphics language—is ideal for any developer who wants to make the most of the DirectShow API.

Détails sur le produit

  • Broché: 430 pages
  • Editeur : Microsoft Press,U.S.; Édition : Pap/Cdr (1 avril 2003)
  • Langue : Anglais
  • ISBN-10: 0735618216
  • ISBN-13: 978-0735618213
  • Moyenne des commentaires client : 1.0 étoiles sur 5  Voir tous les commentaires (1 commentaire client)
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Mark Pesce
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Première phrase
From the viewpoint of the application programmer, Microsoft DirectShow is composed of two types of classes of objects: filters, the atomic entities of Direct-Show; and filter graphs, collections of filters connected together to provide specific functionality. Lire la première page
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Couverture | Copyright | Table des matières | Extrait | Index | Quatrième de couverture
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Commentaires client les plus utiles
9 internautes sur 10 ont trouvé ce commentaire utile 
Format:Broché
Ce bouquin est le seul qui traite du sujet. C'est sa seule qualité.
Mark D. Pesce se lance dans la DESCRIPTION d'exemples plus ou moins améliorés, tirés du SDK DirectShow. Il décrit mais EXPLIQUE très rarement.
Le livre devient de plus en plus illisible. Bien sur parce que son contenu est complexe, mais aussi parce que l'auteur s'embourbe et finit par paraphraser les extraits de programme.
Je dirais : Laborieux comme un "mauvais-rapport-de-fin-d'année-d'un-étudiant-moyen-de-première-année-d'école-d'ingé-info", pour plagier le style de l'ouvrage.
Seulement voilà, c'est le seul à traiter le sujet.
Si vous voulez programmer DirectShow, vous aurez du mal à vous en passer (ou alors il faudra lire et relire les aides MSDN).
Dommage !
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