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Programming Role Playing Games With Directx
 
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Programming Role Playing Games With Directx [Broché]

Jim Adams
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Programming Role Playing Games Programming Role Playing Games
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Descriptions du produit

Book Description

No game draws a player into its world in quite the same way as a role-playing game does. In role-playing games, players break through the barrier that exists between their actions and the fantastic world that they’re navigating through and instead become an inhabitant of that world. Get ready to put your creative ideas in motion and try your hand at creating your own role-playing game! "Programming Role Playing Games with DirectX, 2nd Edition" will show you how to do it as you create cool graphics and combat engines, handle players in your game, use scripts and items, and make your game multiplayer-capable. This book breaks a role-playing game down into its essential components, examining the details of each and showing you how to use them in your game project. Learn how to draw with DirectX Graphics, play audio with DirectX Audio, network with DirectPlay,and process input with DirectInput. By the time you finish, you’ll possess the skills you need to create a complete role-playing game.

About the author

Jim Adams has been programming since age nine. For the past 22 years, he has worked various jobs in the business and entertainment industry.He has contributed to several books on game development and maintains a core library of DirectX functions to assist in game development. Jim is the author of the book "Programming Role Playing Game with DirectX" (Premier Press, 1931841098) and "Advanced Animation with DirectX" (Premier Press, 1592000371).

Détails sur le produit

  • Broché: 880 pages
  • Editeur : Premier Press; Édition : 2nd Revised edition (30 juin 2004)
  • Langue : Anglais
  • ISBN-10: 159200315X
  • ISBN-13: 978-1592003150
  • Moyenne des commentaires client : 4.0 étoiles sur 5  Voir tous les commentaires (1 commentaire client)
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6 internautes sur 6 ont trouvé ce commentaire utile :
4.0 étoiles sur 5 Un bon livre pour bien débuter ......et rapidement, 10 août 2004
Par Un client
Ce commentaire fait référence à cette édition : Programming Role Playing Games With Directx (Broché)
Un livre intéressant pour tout ceux qui débute dans la programmation de jeux vidéo, notamment style RPG.
Ce que j'ai aimé :
- L'organisation du livre
1) DirectX (Initialisation, Entrèes, Audio, et Réseau)
2) Moteur du jeu (+base de scripting)
3) Gestion des Objets, Cartes et Personnages
4) Un projet complet (Code source C++)
- Le livre est accompagné de source C++.
- Rapide prise en main des bases pour faire du RPG.
- Simple et rapide
- Pas trop "de théorie"

Ce qu'il manque :
- Un petit chapitre sur l'intelligence Artificielle

Excellent pour les débutants ou ceux qui veulent du simple et rapide.

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