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Push Start: 30 ans de jeux vidéo Broché – 21 novembre 2006


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Broché, 21 novembre 2006
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Descriptions du produit

Extrait

On admet aujourd'hui que le premier véritable jeu vidéo date de... 1958.

Cette année-là, Willy Higginbotham, ingénieur renommé ayant collaboré au projet Manhattan, décide d'offrir un peu de détente aux visiteurs du laboratoire national de Brookhaven. Sur son temps libre, il conçoit à l'aide d'un oscilloscope et de quelques circuits électriques un tout premier... jeu de tennis.
Le court est vu de côté et chacun des joueurs doit envoyer la balle à son adversaire par-dessus le filet, en effectuant une jolie parabole. Bien entendu, le jeu est simpliste mais les files d'attente se forment rapidement devant la machine en question lors des expositions du laboratoire. Tennis for Two restera en place deux ans avant de céder sa place à une exposition sur les rayons cosmiques. Aucune exploitation commerciale du système n'est envisagée...

Trois ans plus tard, l'aventure reprend au MIT (Massachussets Institue Of Technology). Profitant des énormes capacités du nouvel ordinateur de l'Institut, Steeve Russel et quelques-uns de ses amis décident de s'atteler à la programmation d'un jeu. Histoire de démontrer les possibilités offertes par le PDP-1 et son écran. Le résultat, c'est Space War, qui inspirera bien des créateurs de jeux plus tard, dont Nolan Bushnell pour le célèbre Asteroids. Sur l'écran rond de l'ordinateur universitaire, deux vaisseaux spatiaux s'affrontent dans un champ d'étoiles. Chacun est armé de trente et une torpilles et a pour unique but de détruire son adversaire. Le jeu prend en compte la gravité zéro de l'espace dans le déplacement des vaisseaux... ce qui le rend d'autant plus palpitant !

Quatrième de couverture

Des pixels de Space Invaders aux courbes de lara Croft, Push Start revient sur trente ans d'histoire des jeux vidéo.



Détails sur le produit

  • Broché: 144 pages
  • Editeur : Alternatives (21 novembre 2006)
  • Collection : Hors série Alternatives
  • Langue : Français
  • ISBN-10: 2862274917
  • ISBN-13: 978-2862274911
  • Dimensions du produit: 20,5 x 1,5 x 22,5 cm
  • Moyenne des commentaires client : 3.2 étoiles sur 5  Voir tous les commentaires (4 commentaires client)
  • Classement des meilleures ventes d'Amazon: 553.706 en Livres (Voir les 100 premiers en Livres)
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3 internautes sur 3 ont trouvé ce commentaire utile  Par Vincent B. le 25 janvier 2010
Ce livre est très accessible et magnifiquement illustré.
Il contient des infomations synthétiques sur chacun des jeux et est construit selon une trame chronologique et thématique.
J'ai apprécié ma lecture, et cela m'a replongé dans chacun des jeux cités.

Ce n'est pas un essai historique sur les jeux (il ne contient que des informations sucintes), mais à l'avantage de retracer l'histoire des jeux de manière ludique.

Un superbe cadeaux pour tout les 30-40 ans!
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Les ouvrages de vulgarisation de jeux vidéo sont légion, aussi pour se démarquer, il faut apporter quelque chose de neuf, d'original, dans un univers où l'on rabâche à longueur de lignes les mêmes anecdotes. Pas de chance pour ce Push Start, on a le droit non seulement aux poncifs du genre (qu'une bonne partie des joueurs occasionnels commencent à connaître aussi) mais en plus à des photos très moyennes et peu représentatives de l'histoire des jeux vidéo. Ajoutons à cela un texte de quelques lignes par page, aucune personnalité dans les écrits et des erreurs ou approximations récurrentes.

Passée la joie de découvrir un nouveau livre sur les jeux vidéo, je me suis particulièrement ennuyé à la lecture de ce Push Start. Présenté de façon chronologique et thématique, le livre manque d'illustrations pertinentes et est finalement assez brouillon dans sa présentation. Dans ma large bibliothèque des livres consacrés aux jeux vidéo, c'est malheureusement l'un des plus mauvais. Heureusement, le papier est de belle qualité (c'est toujours ça de pris) et la lecture rapide (ce qui fait mal vu le prix élevé du livre). (par leregarddefred.com)
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Par ju. le 7 mai 2013
Ne nous excitons pas sur ce titre. Ce n'est pas parce qu'il n'est plus disponible qu'il est indispensable. Personnellement je l'ai trouvé en destockage, à prix très réduit donc, et c'est tant mieux, je le rapprocherai plus d'un magazine luxueux mais au contenu limité. Ce livre est sympa car il fait un petit panorama du jeu vidéo, on prend plaisir à le bouquiner, mais on apprend rien. Alors oui voir des jeux anciens donnent envie d'y rejouer et c'est bien, mais peu d'infos, pas d'anectodes et des illustrations pas toujours au top (beaucoup de flous, surpixels). Après le papier est de qualité, ce qui rentre en compte aussi... bref un livre sympa qui présentent les plus gros hits des 30 dernières années (Mortal Kombat, Mario, Street Fighter & cie) mais pas exhaustif du tout.
On préférera les bouquins de chez Pix'n Love.
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Par Bobo Anthony le 6 novembre 2014
Achat vérifié
J'ai reçu ce livre rapidement, cependant la couverture était abîmé. Concernant le contenu ce livre était fort intéressant et m'a beaucoup plus c'est pour cela que je note trois étoiles.
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