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Real-Time Rendering
 
 
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Real-Time Rendering [Relié]

Tomas Akenine-Moller , Eric Haines , Tomas Moller
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Real-Time Rendering Real-Time Rendering 4.0 étoiles sur 5 (1)
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Book Description

Building on the success of Real-Time Rendering, this completely revised and updated second edition addresses new developments in rendering realistic three-dimensional images in a fraction of a second. It discusses the latest graphics hardware capabilities, while also presenting theoretical underpinnings and algorithms of lasting value.

The book contains chapters as diverse as:
Transforms
Visual appearance
Acceleration algorithms
Advanced shading techniques (new chapter)
Curved surfaces (new chapter)

With topics including:
Pixel shaders
Subdivision surfaces
Intersection algorithms
Pipeline tuning

About the author

Tomas Akenine-Möller, a graduate of the Lund Institute of Technology, Sweden, is currently an Assistant Professor at the Department of Computer Engineering, Chalmers University of Technology. Akenine-Möller has contributed articles to the Graphics Gems series and to the journal of graphics tools.

Eric Haines, a graduate of the Cornell program of Computer Graphics, is currently a lead software engineer at Autodesk, Inc. Haines, a member of the editorial board for the journal of graphics tools, has also published a number of articles, some of which are included in the Graphics Gems series


Détails sur le produit

  • Relié: 864 pages
  • Editeur : A K Peters; Édition : 2nd Revised edition (23 juillet 2002)
  • Langue : Anglais
  • ISBN-10: 1568811829
  • ISBN-13: 978-1568811826
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Première phrase
Real-time rendering is concerned with making images rapidly on the computer. Lire la première page
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5 internautes sur 6 ont trouvé ce commentaire utile :
5.0 étoiles sur 5 Visuel et maths, 5 novembre 2002
Ce commentaire fait référence à cette édition : Real-Time Rendering (Relié)
Un treès bon livre qui présente les techniques de l'infographie d'une maniere algorithmique, pas de code, peu de pseudo code, juste les concepts, bien illustrer. Ce qui laisse au programmeur de faire ce qu'il a envie avec les bonnes bases. Il s'agit en fait plus d'un rapport de recherche qu'autre chose et c'est ce que je cherchais. Je conseil ce livre a toute personne s'intéressant à l'infographie par une approche plus mathématique que directement pratique.
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