Realism in Vue
Dax Pandhi nous livre un ouvrage très attendu par les fans de l'application Vue, disponible en Anglais uniquement, pour le plaisir de tous. Realism in Vue est Le point de repère de la création de nature numérique en 3D. Dax Pandhi élève son lecteur vers de nouveaux sommets de la compréhension et la conception d'images 3D plus vraies que nature.
Fort de plus de 10.000 heures d'expérimentation, Dax Pandhi a écrit Le Guide de Référence : plus de 300 pages qui percent les secrets de la création de plans hyper-réalistes à la technicité complète et complexe, tous issus du logiciel Vue.
Realism in Vue pose un regard fondamental sur le fonctionnement de la nature dans Vue - atmosphère, l'écosystème, terrains, matières... - une approche qui va considérablement augmenter vos connaissances pratiques et votre confiance dans la technologie Vue et ses innombrables potentiels.
Dax nous dévoile de nouvelles techniques utilisées par les artistes professionnels des plus grands studios d'Hollywood.
Une perle : le chapitre sur la perception et son rôle vital dans la création réaliste donnera à vos créations ce «quelque chose de spécial» que vous avez toujours voulu exprimer. P>
Realism in Vue met l'accent sur des scénarios de production réelle, prenant en compte autant les contraintes budgétaires que les contraintes temps, pour atteindre une efficacité redoutable avec Vue.
Realism in Vue utilise des techniques communes à la plupart des éditions de Vue (hors quelques fonctionnalités spécifiques à la version 9 utilisée). p>
Un ouvrage de grande qualité : beau livre haut en couleurs, version papier glacé et couverture papier rigide.
Un aperçu des chapitres : p>
2: Natural Atmospheres
3: Advanced Atmospherics
4: Terrains
5: HyperTerrains and HyperBlobs
6: Materials
7: EcoSystems
8: Waterscapes
9: Perception