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Il ya cinq ans, Carl Johnson échappé de pressions de la vie à Los Santos, San Andreas ... une ville déchirée par les gangs, la drogue et la corruption. Où Filmstars et les millionnaires font de leur mieux pour éviter les dealers et gangbangers. Maintenant, Carl doit rentrer chez lui. Sa mère a été assassinée, sa famille s'est effondré et ses amis d'enfance sont tous à la catastrophe. À son retour au quartier, un couple de flics corrompus l'encadrer pour homicide. CJ est contraint à un voyage qui le mènera à travers l'état de San Andreas, pour sauver sa famille et de prendre le contrôle des rues. Liberty City. Vice City. Maintenant San Andreas, un nouveau chapitre dans la série légendaire.
On se rend compte avec un plaisir non dissimulé que l'équipe de Rockstar a toujours autant de talent pour créer des histoires de gangsters tous plus pourris les uns que les autres, on baigne dans une atmosphère noire, malsaine et digne des plus grands films traitant du monde mafieux. L'histoire, sans être trop complexe, est travaillée et assez intéressante pour que l'on soit pris par le jeu et que l'on n'ait pas envie de le lâcher avant de l'avoir terminé. Mais justement, le finir...là est toute la difficulté et l'intérêt du soft. Le jeu a une durée de vie exemplaire et il faudra compter un bon nombre d'heures pour le finir et encore plus pour le compléter entièrement, à 100% (je ne l'ai pas encore terminé, mais il paraît qu'il faut bien trois cent heures, selon Rockstar). De ce point de vue là, l'équipe chargée de la conception de GTA San Andreas ne s'est pas moquée de nous, le jeu est long, prenant et divertissant.
Quant aux graphismes, on note de gros progrès. Si de GTA III à GTA Vice City, les progrès n'était que minimes, là c'est tout à fait différent, ils ne jouent plus dans la même cour. On a ici des graphismes fins et léchés, des décors travaillés et beaucoup moins vides que dans les précédents opus, les voitures sont parfaitement modélisées et de même pour les personnages qui apparaissent à l'écran (et il y en a beaucoup !). Fini les contours polygonaux, carrés et imparfaits, ici les graphismes sont bien plus fins. Nous noterons également la disparition du flou, assez gênant, et l'apparition d'un effet de vitesse des plus réussis (notamment sur l'autoroute et avec la Nitro). Nous nous retrouvons donc face à un soft bien plus élaboré que les précédents (ils ont mis près de deux ans à le faire) graphiquement parlant, plus fluide également, mais le changement le plus appréciable est l'apparition de décors très riches et variés (il y a du relief, nous retrouvons collines et montagnes, chose totalement inexistante dans les précédents épisodes 3D de la série).
Les musiques sont comme toujours dans GTA soignées et variées, des mélodies et chansons de tout genre, de 2Pac à Dr Dre en passant par Depeche Mode.
Ce qui étonne dans cet opus, c'est le nombre impressionnant d'innovations par rapport aux précédents GTA. Nous avons tout d'abord un certain réalisme. C'est-à-dire que nous ne jouons pas le personnage, nous sommes le personnage, nous l'habillons, le faisons manger, le musclons, selon ce que l'on fera cela influera sur son physique mais aussi sur ses capacités. Nous nous retrouvons avec un système de statistiques proche du RPG (jeu de rôle), par exemple, si l'on se nourrit trop, le personnage deviendra gros et forcément plus lent et perdra des habilités (sauter, etc.), alors il faudra faire du sport pour qu'il maigrisse, une fois musclé, il pourra apprendre plus de coups et devenir plus puissant. Nous faisons vivre le personnage, il peut avoir une petite copine, manger à sa faim, et bien d'autres choses. Nous créons donc entièrement le personnage, à notre image ou pas. Autre grande innovation, les gangs, nous pouvons les gérer, en conquérir d'autres ou être conquis.
Enfin, nous finirons par la jouabilité. En effet, le gameplay est bien amélioré, déjà pendant les phases à pieds, le système de visée des armes est plus réussi (possibilité d'esquive), nous voyons la barre de vie de l'ennemi, le personnage principal peut enfin nager, ce qui nous évite de mourir bêtement. Ensuite, les moyens de locomotion, ils sont bien plus nombreux, nous pouvons désormais avoir un parachute, de nouveaux véhicules (comme le tracteur et la moissonneuse-batteuse) ; le tout dans un monde bien plus vaste et contrasté (ville, campagne, ghettos, résidences de luxe).
Pour finir, nous parlerons de l'objet, présenté comme la plupart des jeux, une jolie gravure sur le DVD, vous aurez comme toujours dans les GTA un poster à double face (d'un côté l'affiche du jeu, et de l'autre la carte de San Andreas), et en plus de tout cela, vous trouverez le livret du jeu qui est en réalité une sorte de prospectus de publicité pour les différents magasins trouvables dans le jeu. Original et très bien pensé.
GTA San Andreas s'affirme comme le meilleur GTA de la série, il est vaste, réussi graphiquement, innovant et possède un excellent gameplay. Le meilleur jeu du genre, à posséder si l'on a aimé les autres épisodes de la série ou à essayer, au moins, juste pour se faire une idée. Nous avons tout de même constaté quelques défauts, tels les graphismes beaux, mais loin d'être exceptionnels et capables de rivaliser avec les plus beaux jeux sur console ; ainsi que quelques bugs d'affichage (mais minimes) Dans tous les cas, vous ne regretterez pas votre achat !
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