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La Saga des Jeux Vidéo Broché – 2 janvier 2012


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Descriptions du produit

Présentation de l'éditeur

Un jeu vidéo, c'est un jeu dont vous êtes le héros. Vu de
l'extérieur, le genre apparaît comme un divertissement qui
brasse les dollars par milliards. Pourtant, sa substance est
ailleurs, dans l'imaginaire d'artistes venus de nulle part,
souvent indomptables. C'est l'incroyable histoire de ces
desperados qui est contée ici. Des individus dont le parcours
rappelle celui de Chaplin, de Matisse, de Mozart... Il n'y avait
rien. Ils ont créé un art de toutes pièces. La saga des jeux
vidéo est un récit palpitant, truffé de moments forts, de
désillusions, de rebondissements, de victoires à l'arraché. Ce
livre est le témoignage irremplaçable d'épopées fascinantes et
palpitantes.

Biographie de l'auteur

Daniel Ichbiah est l'auteur de plusieurs livres au rayonnement
international : Bill Gates et la saga de Microsoft, Robots :
Genèse d'un peuple artificiel, Comment Google mangera le
monde, Michel Ancel : Biographie d'un créateur de jeux vidéo
français. Il a également écrit des biographies d'artistes tels que
Madonna, les Rolling Stones et Téléphone.


Détails sur le produit

  • Broché: 520 pages
  • Editeur : Pix'N Love Editions; Édition : 5e Revue et augmentée (2 janvier 2012)
  • Langue : Français
  • ISBN-10: 2918272329
  • ISBN-13: 978-2918272328
  • Dimensions du produit: 21 x 2,7 x 14,8 cm
  • Moyenne des commentaires client : 4.2 étoiles sur 5  Voir tous les commentaires (11 commentaires client)
  • Classement des meilleures ventes d'Amazon: 273.160 en Livres (Voir les 100 premiers en Livres)
  • Table des matières complète
  •  Souhaitez-vous compléter ou améliorer les informations sur ce produit ? Ou faire modifier les images?


En savoir plus sur l'auteur

Ecrivain, auteur-compositeur et musicien, Daniel Ichbiah est l'auteur de nombreux best-sellers.
* Les chansons des Rolling Stones (n°1 en juin 2014)
* Les 4 vies de Steve Jobs (n°1 fin aout 2011)
* Le livre de la bonne humeur (n°1 mars 2013)
* La saga des jeux vidéo (5 éditions à ce jour)
* Bill Gates et la saga de Microsoft (1995 - 200 000 exemplaires dans le monde),
* Solfège (2003 - 100 000 ex.). Régulièrement dans le Top 100 de Amazon.
* Dictionnaire des instruments de musique (2004 - 25 000 ex.),
* Des biographies de Madonna, les Beatles, Téléphone, les Rolling Stones, Coldplay, Georges Brassens...)

Sur le Kindle, mes best-sellers sont :
. Rock Vibrations, la saga des hits du rock
. Téléphone, au coeur de la vie
. 50 ans de chansons française
. Bill Gates et la saga de Microsoft

Quatre livres de Daniel Ichbiah ont été publiés dans plusieurs pays : Les 4 vies de Steve Jobs, Bill Gates et la saga de Microsoft, Robots genèse d'un peuple artificiel, Comment Google mangera le monde
Daniel Ichbiah est aussi rédacteur en chef de la revue 'Comment ça marche'

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4.2 étoiles sur 5

Commentaires client les plus utiles

4 internautes sur 4 ont trouvé ce commentaire utile  Par Monsieur N le 3 mai 2012
Format: Broché
Vous chercher à connaître l'envers du décors de l'industrie des jeux vidéos? Vous êtes à la recherches d'histoires croustillantes sur la creation des plus gros titres qui ont marqué l'histoire video ludique, avec de nombreuses anecdotes des pionniers de l'epoque ? Je vous conseille cet ouvrage, qui se dévore tout au long des centaines de pages remises au goût du jour au fur et à mesures des rééditions, ouvrage donc toujours d'actualité: de pong à Angry birds en passant par Tomb Raider, la saga Nintendo et les déboires d'Atari: tout y est, tout se lit et se relit avec plaisir.
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10 internautes sur 11 ont trouvé ce commentaire utile  Par J. Berot TOP 100 COMMENTATEURSVOIX VINE le 27 janvier 2012
Format: Broché Achat vérifié
Je suis né en 1980 et j'ai eu la chance de grandir en même temps que les consoles, j'ai connu la nes et la master system, puis le combat des cours de récré "Nintendo Snes Vs Sega Megadrive" et en grandissant j'ai été ébahi par les générations de consoles qui se sont succédées. Mes lectures de l'époque dont j'attendais avec impatience la sortie étaient MegaForce, Player One, Consoles + ou encore Joypad.
Je pensais bien connaitre toute l'histoire des consoles "japonaises" mais ce livre (550 pages ! et aucune illustration que du texte) recèle d'anecdotes et d'informations très intéressantes, étonnantes et parfois stupéfiantes (Nintendo qui a dépensé des millions de dollars pour acquérir les droits CDRom de certains jeux, non pas pour les sortir mais uniquement pour empecher Sega de les sortir sur Mega-Cd.)
De plus ce livre racontre au début l'histoire passionnante des français qui ont crées les premiers jeux vidéos et hits internationaux (alone in the dark, l'arche du capitaine blood, dune...) et j'avoue que je n'avais pas de grandes connaissances sur cette période ou j'étais trop petit (cela doit plus parler aux quadras).
Ce livre est vraiment très enrichissant et une fois commencé je n'ai pas pu en sortir avant de l'avoir fini (lu en 5 soirs).
C'est vraiment LE livre à s'offrir ou à offrir si vous vous intéressez à ce sujet ou "si vous avez grandi dedans".
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1 internautes sur 1 ont trouvé ce commentaire utile  Par mojados le 29 décembre 2012
Format: Broché Achat vérifié
Je change mon commentaire après avoir tant bien que mal essayer de terminer la lecture de cet ouvrage.
Je l'avais commencé et trouvé vraiment passionant après quelques dizaines de pages, j'avais donc posté un avis assez dytirambique à son sujet.
Finalemnet après reprise de la lecture je me suis rendu compte que ce livre tournait pas mal en rond et surtout qu'il ne s'agit absolument pas de l'Histoire du jeu vidéo mais bel et bien d'anecdotes, certes intéressantes pour la plus part, sur la création de jeux vidéos qui font référence pour l'auteur, et sur leur merchandising! - chose qui me barbe au plus au point... C'est trés loin d'atteindre le niveau d'interet des oeuvres de Florent Gorges par exemple (je vous conseil vivement l'Histoire de Nintendo aux éditions Pix'n Love).
Outre mon intérêt tout relatif pour se livre (désolé mais une dizaine de lignes pour la révolution ludique que fut Little Big Adventure!! M**** quoi...) il y a quelques erreurs de syntaxes assez dérangeantes, de trés rares répétissions d'anecdotes en passant d'un chapitre (un jeu ou une consolle ou..) à l'autre, des doublons dans les mots, etc.. Bon rien d'extremement grave dans l'ensemble, juste une impression d'absence de relecture avant édition, mon problème étant qu'avec les remoutures c'est du coup étonnant qu'ils ne rectifient pas le tir.
Voila, dans l'ensemble je ne déconseille absolument pas cet ouvrage, c'est pas ma came mais plutôt intéressant (même si j'ai laché l'affaire avant la moitié).
En espérant pour vous que la nouvelle version aura rectifié tous ces petits détails dérangeants qui ponctuent la lecture.
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1 internautes sur 1 ont trouvé ce commentaire utile  Par Twinsen le 9 juillet 2014
Format: Format Kindle
Daniel Ichbiah a réussi un incroyable tour de force avec ce passionnant ouvrage. Se plaçant tantôt dans la tête des créateurs ou des protagonistes impliqués dans l'histoire, tantôt avec un oeil à la troisième personne, cet ouvrage est complet. Imposant par sa taille il est aussi imposant par sa qualité. Déjà 5 éditions sorties à ce jour, il n'est plus à démontrer que ce livre est la base à tout autre livre sur l'histoire des jeux vidéo.
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1 internautes sur 1 ont trouvé ce commentaire utile  Par Sébastien le 12 janvier 2014
Format: Format Kindle
Rendre justice aux développeurs de l'ombre, Daniel l'a fait avec un talent de pédagogue qui n'est plus à démontrer.

Après avoir lu la SAGA DES JEUX VIDEOS comme un vademecum, on ne regarde plus les jeux vidéo de la même façon. Essayez de chercher ne serait-ce que le nom du créateur sur le boîtier d'un jeu ? Vous ne le trouvez pas ? Si vous ne savez pas pourquoi, lisez Daniel ICHBIAH.

Seb
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