Un extra-terrestre en couche-culottes, Alex, entraîne l'enfant sur sa planète pour lui faire découvrir de jolies chansons, des puzzles, des
labyrinthes, et des jeux d'adresse. Gradubidou effectue des transformations visuelles originales, enfin, on retrouve quelques animaux terrestres et aquatiques dans la dernière activité. L'univers coloré et original permet à
l'enfant de se familiariser progressivement avec le maniement de la souris, et les thèmes abordés le sensibilise en douceur aux chiffres et aux
couleurs.
J'ai apprécié l'originalité du thème, basé sur le personnage attachant d'Alex, bébé extra-terrestre. Ce CDROM ne demande pas de compétence
particulière puisqu'il suffit bien souvent de cliquer une seule fois sur la souris pour réussir l'activité. Le graphisme est simple et coloré, les
chansons rigolotes bien que trop peu nombreuses. Les activités sont disposées de façon circulaires, et l'enfant y accède en passant de l'une à l'autre par le biais des nuages-flèche : on se repère facilement. Le jeu qui consiste à regrouper les extra-terrestres en les faisant sauter d'un nuage à l'autre n'est pas évident pour cette tranche d'age, car il demande une
grande rapidité de clic. On regrette l'écran trop petit, et le nombre d'animaux trop important dans une autre activité, au bout de quelques clics,
on ne distingue plus grand chose, tout s'entremêle. Enfin, le personnage de Gradubidou est rigolo, mais certaines de ses grimaces font peur aux enfants, qui ne souhaitent ensuite plus retourner dans l'activité. En résumé, une
bonne idée, qui aurait méritée un enrichissement quantitatif et quelques corrections liées à l'âge des utilisateurs.
Alexandre a tout d'abord trouvé amusant que l'extra-terrestre ait le même nom que lui, mais pur hasard évidemment. Le déplacement d'une activité à l'autre est aisé, Alexandre s'y est tout de suite senti à son aise. Il a bien
aimé la chanson autour de la couleur rouge, ainsi que celles comptant des animaux. Le jeu du puzzle est trop simple en revanche : il aurait préféré un
glisser/déposer « dirigé » plutôt que «automatique ». Le personnage de
Gradubidou ne lui a pas trop plu, la démonstration initiale lui ayant fait
peur. Il a apprécié en revanche les mini-labyrinthes et le jeu des animaux.
Alexandre a rapidement fait le tour du jeu, et passé la phase de découverte s'est ennuyé de sa simplicité. Dommage, une évolution de la difficulté aurait permis de conserver le plaisir de jouer plus longtemps.