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Soul Calibur 3 - Platinum
 
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Soul Calibur 3 - Platinum

de Sony
Plate-forme:   PlayStation2
3.7 étoiles sur 5  Voir tous les commentaires (3 commentaires client)
Prix : EUR 17,45 Livraison gratuite à partir de EUR 20 d'achats. Détails
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    Offre valable du 01/02/2010 au 14/02/2010. Voir conditions sur les pages produits des albums concernés.


Informations sur le jeu

  • Plate-forme:   PlayStation2
  • Support : CD-Rom

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Soul Calibur 3 - Platinum + Tekken 5 - Platinum + Carte mémoire PS2 - Noire
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  • Tekken 5 - Platinum de Sony

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    Expédié et vendu par Amazon.fr.
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  • Carte mémoire PS2 - Noire de Sony

    Habituellement expédié sous 3 à 4 jours.
    Expédié et vendu par MUSICLAND LTD.
    EUR 2,20 de frais d'expédition.


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Détails sur le produit

  • Expédition : cet article peut être expédié uniquement dans l'U.E. et les pays suivants.
  • ASIN: B000FGGSC8
  • Date de parution : 12 mai 2006
  • Moyenne des commentaires client : 3.7 étoiles sur 5  Voir tous les commentaires (3 commentaires client)
  • Classement parmi les ventes Amazon.fr : 1.559 en Jeux vidéo (Voir les Meilleures Ventes dans la rubrique Jeux vidéo)

    Et très apprécié dans cette rubrique :

    n°36 dans la rubrique  Jeux vidéo > PlayStation 2 > Aventure - Action
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Descriptions du produit

Description

Le fabuleux spectacle de combats à l'épée de Namco revient, uniquement sur la PlayStation 2 et offre une ribambelle de nouvelles fonctionnalités. Trois combattants novateurs rejoignent l'équipe mémorable : Zasalamel, mystérieux porteur de la Death Scythe (Faux mortelle), Tira, délicate maîtresse de la Ring Blade (Lame en cercle) et Setsuka, une geisha vengeresse.
Grâce au nouveau mode de création de personnage, la liste des guerriers n'est plus limitée que par votre imagination. Choisissez l'apparence de votre personnage et son style de combat, puis participez à un des nombreux modes de jeu. Les effets visuels et la fluidité des combats typiques de la série ont été également remaniés, pour un conte fantastique encore plus fin et plus profond.

Points Forts

• Un mode de création de personnage détaillé vous permet de créer et de personnaliser votre propre guerrier
• Trois nouveaux combattants : Zasalamel le porteur de faux, Tira, l'ange de la mort et la beauté vengeresse Setsuka
• Essayez les modes de jeu inédits : combattez dans des conditions spéciales dans la Soul Arena, et partez à la recherche des épées légendaires dans Tales of Souls

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6 internautes sur 6 ont trouvé ce commentaire utile :
4.0 étoiles sur 5 Une belle évolution, 3 juillet 2006
Par Liam (Troyes, France) - Voir tous mes commentaires
(TOP 500 REVIEWER)   
Amusant:4.0 étoiles sur 5 
Par rapport au volet précédent, qui ressemblait plus à un Soul Calibur 1.5, Soul calibur 3 apporte enfin de vraies nouveautés et une certaine évolution au niveau du style général.
Les différents modes solo sont variés et riches, tout comme la liste de personnages. Si Tekken 5 est légèrement au-dessus au niveau technique, le mode personnalisation de Soul Calibur 3 est tout de même beaucoup plus intéressant car il permet vraiment de créer son combattant, pas simplement de relooker un perso existant.
Bref, ce Soul Calibur 3 vous donnera enfin l'impression de jouer à un épisode flambant neuf, et il est suffisamment beau et complet pour avoir envie d'y consacrer des heures en solo, et pas seulement en multijoueur.
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4 internautes sur 5 ont trouvé ce commentaire utile :
5.0 étoiles sur 5 La version définitive ?, 9 juin 2006
Par Ouhman (Paris 18) - Voir tous mes commentaires
(TOP 10 REVIEWER)   
Amusant:5.0 étoiles sur 5 
Soulcalibur 3 est, du point de vue des personnages, l'intégrale des précédents : on les retrouve tous, avec en plus quelques nouveaux.
Les coups n'ont pas beaucoup changé depuis la version précédente même si quelques uns ont été remplacés. Si vous aviez un coup fétiche rapide et puissant, il y a des chances que ce soit lui qui manque !

Pour les arènes, il y en a une trentaine, qui sont pour la plupart à débloquer et elles sont aussi travaillées que dans Soulcalibur 2.

Les réelles nouveautés ici sont les modes missions qui rallongent la durée de vie du jeu. Fini de faire de l'arcade à l'infini pour s'entraîner : grâce aux nouveaux modes, on peut se perfectionner tout en s'amusant et en variant les styles de jeu.

Soulcalibur 3 est à conseiller à la fois à ceux qui ne connaissent pas la série et aussi aux adeptes, qui ne seront pas déçus par la qualité et la durée de vie du jeu, sans compter qu'ils pourront désormais choisir la couleur des accessoires de leur personnage favori.
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Aucun internaute (sur 1) n'a trouvé ce commentaire utile :
2.0 étoiles sur 5 Moyen, 10 septembre 2007
Par Robert Redford (Québec) - Voir tous mes commentaires
(TOP 100 REVIEWER)   
Amusant:3.0 étoiles sur 5 
Soul Calibur 3 n'est pas aussi beau que j'ai pu le lire dans de nombreuses critiques. Graphiquement réussi, la modélisation des personnages est correcte, mais loin d'être bluffante (je garde un meilleur souvenir du 2), surtout que les jeux de combats mettent habituellement l'accent sur les personnages. On peut dire qu'ici on ne prend pas le joueur pour un idiot, mais ça ne va pas au-delà. De plus, les couleurs flashies et effets de lumière fluos ternissent plutôt le tableau final.

Concernant le jeu lui-même, il y a du bon et du mauvais. On a droit à de nombreux combattants avec des techniques de combats variées et des armes assez diversifiées. Il y a beaucoup de mode de jeux différents aussi, et qui varient véritablement les plaisirs... ou presque. Le mode Chroniques de l'épée, un peu RPG sur les bords, est plutôt sympathique, il a surtout la bienveillance de combler le joueur solo, car d'habitude on fait vite le tour d'un jeu de combat quand on y joue seul. On peut créer son propre personnage pour ce mode, malheureusement il faut tout acheter en magasin (ce qui prend des heures...), donc au début on doit se contenter d'un perso pas vraiment beau, plutôt moche même. Mais par la suite on trouvera suffisamment de pièces d'armures, de vêtements et autres pour façonner un perso assez classe. De plus, on peut changer toutes les couleurs et choisir à son goût. Par contre, le mode qui permet de changer les couleurs des persos du jeu est ultra limité et finalement pas utile.

Concernant le mode Soul Arena, j'aime beaucoup moins. L'idée est pourtant très bonne ; combattre avec d'autres objectifs (comme dans le 2), comme par exemple récupérer des pièces d'or en frappant l'adversaire. Le problème vient du fait que lorsqu'on tente sa chance dans la difficulté Normal, ça devient tout de suite pénible (et j'insiste, pas difficile, pénible) car les adversaires deviennent trop forts en plus d'être plus nombreux, et si on s'aventure dans la difficulté supérieure, là ça devient carrément odieux. De plus, certains jeux reposent en grande partie sur la chance, et avoir de la chance cinq fois de suite...

Voilà l'autre point qui fâche donc ; l'intelligence artificielle est particulièrement mal dosée, et parfois on se prendra une série de coups qui nous enverront au sol, pour se faire encore défoncer la tronche sur le carrelage et voir ainsi sa barre vie réduite de 75 pour cent. Le gameplay n'est pas technique, c'est du bourrinage. Il faut passer des heures à s'entraîner pour être le meilleur bourrin (donc posséder les combos les plus dévastateurs, ce qui laisse croire à certains que ce jeu est technique). C'est du combat nerveux, misant tout sur les réflexes et jamais sur la stratégie. Ce style n'est pas un problème en soi, c'est juste que cela le devient quand l'intelligence artificielle n'est pas pensée comme il faut. Ainsi, on est poussé à faire du "n'importe quoi" pour avancer, par exemple à faire 3 fois de suite la même projection qui finira par envoyer l'adversaire hors du Ring, et si quelques techniques d'anti-jeu nous permettent de débloquer les bonus (persos, arènes,...), elles finissent aussi par nous désintéresser du jeu.
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