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4 internautes sur 4 ont trouvé ce commentaire utile
4.0 étoiles sur 5
Un 6e opus satisfaisant,
Par
Amusant:5.0 étoiles sur 5
Ce commentaire fait référence à cette édition : Kingdom Hearts : recoded (Cartouche de jeu)
Alors, que dire de ce dernier Kingdom Hearts, sorti en France 5 mois après Birth By sleep...?Pour un fan de la série (qui a tendance à devenir une saga à présent), ce jeu DOIT faire partie de sa collection. Il y a plusieurs points positifs, et également plusieurs côtés négatifs. Le scénario : le jeu se déroule directement après les aventures de Sora de KHII, une fois que Mickey, Donald et Dingo soient retournés dans leur monde ; et se passe également avant que le héros ne lise la lettre envoyée par le roi Mickey. Par déduction, on suppose que l'aventure du jeu DS expliquera ce qu'il y a inscrit sur la lettre (et qui relance probablement sur une suite directe comme KHIII). Dans les grandes lignes, ce qu'il y a de plus intéressant est vraiment le scénario dans son ensemble, c'est à dire de pouvoir accéder à la fin du jeu, et notamment à sa fin secrète, car le fil rouge du jeu n'en fait pas une grande aventure épique, plutôt un rappel des événements. En effet, Mickey va tenter d'expliquer une phrase du journal de Jiminy en l'explorant sous une forme digitalisée (tout se passe dans un ordinateur). Le Sora que l'on incarne n'est autre que D-Sora (digital), il n'a aucun souvenir des jeux précédets car on revient à Destiny island pour tout refaire, du moins les mondes de KHI. L'intérêt du scénario est de découvrir quelques scènes cachées, mais elles sont maigres, du coup, mieux vaut faire le jeu rapidement pour avoir accès à la fin secrète qui est des plus alléchantes. Le scénario est très superflu. Le gameplay : il reprend les bases de KHBBS, donc c'est un très bon gameplay, avec une amélioration notable quant aux techniques, lorsque l'on mixe des commandes, on peut avoir un aperçu de ce que cela donnera, et même l'utiliser sans faire de mixage complet, ce qui permet de garder des commandes rares (au début) mais d'utiliser le mixage virtuel des deux (un 3e slot permet de voir et d'utiliser la 3e commande issue des deux autres, lorsque l'on retire l'une des 2 commandes originelles, la 3e commande disparaît). Sinon, il y a de nouvelles phases de jeu, par exemple une phase de shoot ou Sora avance tout seul et doit dégommer tout ce qui se trouve devant lui, avec des bonus d'attaque sympa. Il y a également des niveaux de plateforme (Mario), intéressant aussi. Et un monde où l'on se retrouve dans une phase RPG (Final Fantasy). La diversité des ces modes en fait un jeu agréable et parfois surprenant. Enfin, le tableau d'avancement de niveau et de capacités est une version (super) évoluée de celui de 358/2 Days. Il est tout simplement énorme et l'on peut tout ajuster selon son style de jeu (changer la difficulté en cours, augmenter le niveau des adversaires pour avoir plus d'objets, baisser la vie de Sora et des ennemis,...), bref, il était bien pensé et esthétiquement sympathique. L'environnement : on reprend KHI et on refait une nouvelle aventure, bien qu'il n'y ait que 7 mondes. ON retrouve les persos secondaires habituels qui ont tout oublié, et quand même certains qui se révèlent être de farouches rancuniers par rapport à KHII. Sinon, on se croirait avoir le niveau de graphisme de KHI, ce qui n'est pas rien pour la DS, donc bon potentiel, presque la qualité PS2 (avec des pixels encore voyant, bien entendu). Nouveauté : le mode debug, dans chaque monde il y a plusieurs failles informatiques dans lesquelles on se faufile pour débuguer le monde, avec des cases et des sans coeurs à détruire. Mais rapidement cela devient répétitif, donc mieux vaut les finir rapidement. Musique : on reprend les anciens thèmes toujours magnifiques et on se remet dans l'ambiance. Il y a tout de même de nouvelles pistes pour le mode debug, mais je les trouves irritantes, voire même horribles, une autre raison de passer rapidement les failles, on dirait un mixe entre de la techno et des sons de jeux vidéo d'arcade des années 80. Résumé : le jeu se finit en 10-12 heures selon la difficulté, les révélations sont plus maigres que ce qu'on aurait pu espérer, la jouabilité est très bonne malgré des problèmes récurrents de caméra (pas de joystick oblige). C'est un jeu qui se joue mais ne se vit pas, ceux qui veulent du scénario seront déçus, mais les gamers pourront apprécier ces nouveaux ajouts. Aidez d'autres clients à trouver les commentaires les plus utiles
2 internautes sur 2 ont trouvé ce commentaire utile
5.0 étoiles sur 5
Je ne m'attendais pas à quelque chose de si bien,
Amusant:5.0 étoiles sur 5
Ce commentaire fait référence à cette édition : Kingdom Hearts : recoded (Cartouche de jeu)
Ce jeu est une relecture des épisodes passés mais en y incorporant une modification des environnements permétant au développeur de nous donner un jeu tablant sur de nombreux gameplay (RPG, Shoot, infiltration, ...). Le niveau du jeu étant réglable dans le jeu via diférent système de bonus malus pour sora et ses enemie (vie de sora, puissance des monstre, difficulté, ...) rend le jeu suivant comment on le souhaite soit plustot facile (pour débutant) soit très dure. Donc dans l'ensemble très très bien.
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5.0 étoiles sur 5
Génial,
Amusant:5.0 étoiles sur 5
Ce commentaire fait référence à cette édition : Kingdom Hearts : recoded (Cartouche de jeu)
J'adore cette série de jeux vidéo et c'est l 'un des seul jeu auquel je joue "régulièrement" ! J'apprécie les graphismes, la simplicité et l'univers Disney!
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