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Start ! : La grande histoire des jeux vidéo [Broché]

Erwan Cario
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Descriptions du produit

Présentation de l'éditeur

Pac-Man, Mario, Tomb Raider, les Sims, GTA, World of Warcraft... Le jeu vidéo est aujourd'hui un des piliers de la culture populaire. L'ouvrage raconteson histoire, des origines à nos jours (1958-2011), à travers les images des grands jeuxet personnages qui ont fait date. Richement illustré, il retrace l'évolution esthétique de ce média, parti de simples pixels pour aboutir aux représentations spectaculairement réalistes des superproductions modernes. Incontournable pour tous les amateurs de jeux vidéo, et tout simplement passionnant pour les autres !

Biographie de l'auteur

Journaliste, Erwan Cario écrit sur les jeux vidéo depuis 2001 au sein du journal Libération. Il est par ailleurs responsable d'Ecrans.fr, un site fils de Liberation.fr consacré aux cultures numériques, et animateur de l'émission hebdomadaire en ligne (podcast)" Silence, on joue!", sur l'actualité du jeu vidéo. Il est l'auteur de L'Année du jeu vidéo 2004, paru chez Calmann-Lévy.

Détails sur le produit

  • Broché: 205 pages
  • Editeur : Editions de la Martinière (29 septembre 2011)
  • Collection : HORS COLL
  • Langue : Français
  • ISBN-10: 2732442801
  • ISBN-13: 978-2732442808
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Intérêt très limité... 31 octobre 2011
Par FX
Format:Broché
Jouissant d'une belle mise en page, START aurait pu être un bon livre. Hélas, son intérêt est plus que limité.
Oublions la couverture hideuse. Les captures d'écrans sont presque toutes en anglais, alors qu'un grand nombre de jeux traités existent en français. Certains dirons que c'est par respect du jeu original, mais alors, pourquoi les jeux japonais ne sont ils pas en japonais ?
L'histoire est survolée. Ce qui pourrait être intéressant pour une personne n'y connaissant rien et voulant rapidement et facilement découvrir le monde des jeux vidéos. Cependant, on reste dans le grand public. La période informatique des années 80 se limite à la guerre Atari/Amiga et la partie console à Nintendo/Sega. Où sont les NEC, SNK et tous les autres qui, dans certain pays ont eu un grand succès et ont beaucoup apporté à l'évolution des jeux et des consoles ?
L'auteur dit s'est être beaucoup inspiré de Wikipedia et cela se ressent...
Enfin, on peut trouver à la fin du livre une liste de jeux auxquels il faut avoir joué dans sa vie. Cette liste est plus que discutable (Bomberman n'y est pas) et doit vraiment correspondre à un choix personnel de l'auteur, ce qui aurait mérité d'être indiqué.
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2 internautes sur 2 ont trouvé ce commentaire utile 
Que de souvenir 16 novembre 2011
Par Rico
Format:Broché
Vraiment un bonheur de se replonger dans certain souvenirs.
Forcément on trouve des points de désaccords avec l'auteur car on touche a l'affect que nous on apporté certain jeux, mais au global c'est vraiment du bonheur.

Au final je déteste l'auteur car grâce a lui je suis entrain de me chercher une PS2 d'occasion pour faire tout les jeux que j'ai raté sur PS2
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3 internautes sur 4 ont trouvé ce commentaire utile 
Belle retrospective 13 octobre 2011
Par Gregdevil
Format:Broché|Achat authentifié par Amazon
LA GRANDE HISTOIRE DES JEUX VIDEO tente de nous expliquer en 200 pages comment en est-ont arrivé là. On peut aisément dire que l'auteur est arrivé à répondre à sa propre question.

Ont part de l'ancêtre du jeux vidéo pour arrivé à aujourd'hui et au console next-gen, on parcours chaque page du livre au travers d'un (trop) petit (mais complet) texte explicatif avec plusieurs images du jeux en questions, d'information diverses mais souvent pertinente.

Rassurez-vous, quasiment TOUT les best-seller sont là. Des jeux qui en ont révolutionné l'industrie ou les jeux de hardcore gammer qui trust les ventes, il sont là.

Ce livre est à conseiller au passionné, quel qu'il soit (NINTENDO, PLAYSTATION, PC, XBOX...) comme au néophyte curieux "d'apprendre" l'histoire du jeux vidéo. Malgré peut de texte le pari est réussi, "START" faisant office de petit bible de l'histoire du jeux video.
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