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Stop Staring: Facial Modeling and Animation Done Right
 
 
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Stop Staring: Facial Modeling and Animation Done Right [Anglais] [Broché]

Jason Osipa
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Lips, brows, frown lines--they’re all in motion in an expressive face. Stop Staring analyzes facial structures and movements and shows animators how to enliven the faces of their characters. The author, whose own handsome head (in modeled form) graces the cover, is an experienced animator currently working on The Sims.

He writes with a dry wit and a confidence born from experience. The book is friendly but also loaded with content and precise in its directions. "I am by no means God’s gift to animation, but I do pretty well at making a talking head look like a living one, not just a set of gums flapping." This is not a how-to manual, but a richly detailed guide to achieving the right movements for a given situation and emotion. The companion CD includes all the pieces readers will need in order to work along with the text: models (both realistic and stylized ’toon characters), lip-synching samples, finished Quicktime movies, and even a copy of Maya Personal LE. (More info and some movies can be found at jasonosipa.com.)

Readers move from "Getting to Know the Face," to synching audio, working on the mouth, eyes, and brows, and rigging. Osipa has created a methodology for facial animation that gets results and makes the process fun. The book can be used as a step-by-step guide for learning new skills or finessing techniques, or as a reference book for troubleshooting specific expressions (for example, "happy eyes," "frustration," and "sneers" are all in the index). Although the projects are presented using Maya, the concepts involved pertain to animation in general.

There are lots of production tips and, in Chapter 13, case studies using five scripted scenes. Readers can even begin with this last chapter, watching the movies (they’re funny!) and enjoying Osipa’s debates as he works through animating his face telling a lame bartender joke or a sassy ‘toon gal weighing the pros and cons of pink and blue bows. This hip writer knows what he’s talking about, even when it’s his own animated mug that’s doing the talking! --Angelynn Grant

Jason Schleifer, Senior Animator, Weta Digital

"Readers new to these techniques are spared the frustration of feeling overwhelmed ..."

Détails sur le produit

  • Broché: 352 pages
  • Editeur : Sybex Inc.,U.S.; Édition : Bk&CD-Rom (22 août 2003)
  • Langue : Anglais
  • ISBN-10: 0782141293
  • ISBN-13: 978-0782141290
  • Moyenne des commentaires client : 5.0 étoiles sur 5  Voir tous les commentaires (1 commentaire client)
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3 internautes sur 3 ont trouvé ce commentaire utile 
Tout est dans le titre. 18 août 2004
Si on devais traduire ce livre et donner un titre Français ça serait: "Comment faire de l'animation facial qui déchire." - Plus objectivement, ce livre qui s'accompagne d'un CD d'exemple et de vidéos, ne s'adresse pas au débutants. Il faut avoir des bases très solides dans touts les dommaines (modelisation, texturing, animation), du temps et de la patience. Ce n'est pas un tutorial en 350 pages mais une formation complète sur la façon de mettre en place un modèle pour l'animation faciale à commencer tout simplement par la modélisation corrècte d'un visage. Le reste est à découvrir par soit même en se disciplinant à suivre les explication de l'auteur.
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