Depuis Septembre Homefront s'annonçait comme un FPS hors du commun voulant se tailler une place dans une catégorie de jeu que Call of Duty domine de la tête et des épaules depuis de nombreuses années. Mais après tant de vidéos, d'interviews des développeurs, etc force est de constater que le Homefront déçoit sur tous les tableaux (à l'instar de Medal of Honor qui lui aussi s'annonçait comme un FPS prometteur et qui ne fut qu'un pétard mouillé).
- Déjà sur le plan technique le jeu repars 10 ans en arrière, les graphismes font peine à voir, les textures sont immondes et le jeu est rempli de bug (comme par exemple dans la campagne on vous demande de rejoindre un personnage mais en fait si vous souhaitez continuer c'est devant une porte 5m derrière le perso en question qu'il faut aller, autrement le vous ne pourrez pas continuer).
- Le scénario qui s'annonçait dantesque et finalement la plus mauvaise surprise du jeu. Le solo se finit en à) peine 5 ou 6 heures, l'histoire est prévisible, les personnages n'ont aucun charisme et sont de vrais stéréotypes ambulants (le fou de guerre avec sa coupe punk, l'américain d'origine coréenne qui se bat avec la résistance, la fille qui se bat mais déteste tuer...), le personnage que l'on incarne ne parle jamais et on ne voit jamais son visage, le jeu est scripté à mort (vous devrez toujours passer en dernier à l'échelle etc). Contrairement à ce qui était annonçait je ne pense pas que John Milius est aidé à l'écriture (du moins j'espère vu le résultat). D'ailleurs à part dans la première mission, on a plus l'impression de combattre de banals terroristes que les Coréens car comme tout les ennemis sont cagoulés, casqués et ne parlent quasiment pas l'immersion est raté. Autre détail gonflant, les ennemis n'ont jamais la même arme donc vous vous retrouvez souvent à devoir ramasser une nouvelle arme car celle que vous avez ramassé il y a quelques minutes est à cours de munitions et que les imbéciles de soldats que vous tuez ne porte pas la même.
- Le multi est certes amusant, lorsque vous éliminez des ennemis ou que vous capturez des zones à contrôler, vous gagnez des points de combats que vous pouvez utilisez en cours de partie pour acheter de l'équipement, du soutiens aériens (missiles, bombardements, radars,etc) mais aussi si vous mourrez réapparaître aux commande d'un véhicule (allant du simple humvee au gros hélicoptère apache). Problèmes : les maps sont très grandes et vallonnés ce qui en fait un paradis pour les campeurs qui de l'autre bout de la map peuvent vous tuer tranquillement du haut de leur collines en une seule balle puis ensuite vous déglinguer grâce aux points de combat qu'ils auront lâchement gagnés, les graphismes la aussi perturbe le multi car de loin difficile de dire ce qui est un ennemi tellement les pixels sont affreux. Et enfin certaines armes ou équipement sont vraiment trop surpuissant (par exemple le Vector qui tue en 2-3 balles alors que pour le M4 il faudra la moitié d'un chargeur ou encore le drone qui est un petit hélicoptère télécommandé balançant des roquettes tuant en un coup et se déplaçant tellement rapidement que le détruire tout en esquivant les roquettes est pur suicide).
Bref je ne compare pas du tout ce jeu à Call of Duty mais je l'attendais avec impatience et au final il n'y a rien, ou alors juste l'impression de jouer à un jeu qui n'est pas fini et ou les développeurs nous prennent vraiment pour des abrutis, mais cette fois-ci trop c'est trop.