Ayant été un très grand fan du premier opus et toujours un fervent défenseur contre ses détracteurs au GamePlay trop libre et trop pauvrement ficelé (GTA), c'est avec grande impatience que j'attendais de voir ce que les studios ILLUSIONS allaient nous proposer.
Au bout d'une douzaine d'heures de jeu dont au moins deux de ballades dans la ville d'Empire Bay, tout bonnement associées ma curiosité, ce deuxième opus m'a vraiment laissé sur ma faim.
Pour rester objectif, la réalisation graphique est tout de même très bien soignée et on est bien loin des graphismes de son petit frère datant d'il y a 8 ans déjà et dont, bien évidemment, les capacités techniques de nos vieilles tours n'équivalaient pas celle d'aujourd'hui.
Mais tout le monde sait que pour faire un bon jeu, et ceci est encore plus vrai pour un jeu "réaliste et historique" comme mafia, il faut un bon scénario. Autant dire que c'est ca qui m'a vraimement décu et qui a impacté l'ensemble du potentiel qu'aurait pu offrir ce jeu.
L'histoire n'est pas très bien ficelée, et ceux dès la phase d'introduction. Le manque de détail fait cruellement défaut et s'ajoute à l'apparition de multiples personnages pour finir a ne plus savoir pour qui on travaille.
Heureusement que j'ai fait une petit fiche avec le nom des personnages ainsi que leurs activités et liens avec la famille (Clémente/Falcone/Vinci)
Que dire du cette Map, pourtant si bien réalisée, et dont nous explorons a peine 40 % au travers des 14 missions du jeu. Les premières missions se cantonnent à Little Italy tandis que le reste d'entre elles nous font a peine visiter chacune des 10 autres régions.
Je ne me souviens pas d'être passé par Millville Sud dans aucune des missions ! Pire encore, combien de chemins "off road" sont oubliés alors qu'ils auraient pu être exploités en supplément du peu de courses poursuites entre mafiosos que propose le jeu ! Un vrai gâchis en sorte.
Je ne peux m'empêcher de faire appel a mes bons vieux souvenir de mafia I qui proposait une histoire très bien tenue et loin d'être imaginable à l'avance, donc , du suspense. Les 20 missions proposaient exploraient l'intégralité de la Map et même plus, puisque certaines des missions étaient en dehors de la carte visible et même on y prenait le train...
Tommy, Paulie, Frank, Vincenzo, Lukas et j'en passe ne sont plus que souvenirs; certes tres bon; et pour cause : Plus aucun rapport entre les deux jeux aussi bien dans l'histoire que dans la réalisation.
Ce jeu me semble inachevé pour ne pas dire bâclé. Malgré la dernière longue mission du jeu, la conclusion vidéo est trop brève et laisse comme un arrière-gout de nostalgie quand on se souviens des 10 minutes de séquences vidéo de conclusion auxquelles ont avait droit dans Mafia I.
Nul doute que la pression de la productivité a eu raison de ce jeu.
Une très grosse déception, en sorte. Peut-être un jeu à ne jamais commencer en référence aux gamers qui attendraient une suite digne du premier Mafia du nom. Si bien que, le petit clin d'oeil de l'avant dernière mission m'aura pas suffi à me faire retrouver les joies d'il y a 8 ans.