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T'aurais pas dû ... allumer l'ordinateur ! Album – 28 avril 1999


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Lire en jouant, c'est le principe des aventures d'Arthur. Le livre commence toujours par une double page d'explication pour présenter les règles. Après, chacun doit utiliser les astuces pour arriver, sain et sauf, jusqu'à la fin de l'histoire. Une fois le principe compris par les enfants, il n'y a plus qu'à se laisser guider par le jeu ! Un livre construit dans l'esprit d'un jeu vidéo ou d'un jeu de rôles tant dans les différentes possibilités de scénarios que dans les illustrations très proches de la bande dessinée. Dans la même collection : T'aurais pas dû descendre la poubelle !, T'aurais pas dû aller au supermarché !, T'aurais pas dû partir en colo !. Un livre aux multiples ressources dans lequel les enfants, dès 9 ans, s'amuseront à être le héros ! --Nadia Krovnikoff

Quatrième de couverture

Dans la vie de tous les jours, Arthur rencontre des monstres qui habitent dans les maisons, vivent sous les lits et dorment dans les placards obscurs. Les aventures d'Arthur


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