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Textures et couleurs [Broché]

Owen Demers


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Description de l'ouvrage

26 novembre 2001 Studio graphique
Si vous travaillez dans la 3D, vous devez lire ce livre. Plus qu'un manuel technique pour professionnels, "Textures & couleurs" vous fera plonger au cœur de la création numérique. Vous serez ainsi invité à étudier et à décrire les matériaux et leurs textures dans leur environnement "naturel", et explorerez les techniques de création artistiques traditionnelles, l'héritage des maîtres de la peinture. Vous distinguerez les surfaces selon les qualités de leur texture — couleurs, réflectivité, usure et dégradations — et créerez des matériaux et des textures numériques en combinant techniques digitales et outils traditionnels. Vous donnerez vie aux fils de fer en leur appliquant couleurs et détails, et composerez des scènes vivantes et des surfaces étonnantes. Et bien d'autres choses encore !

En cadeau ! Un CD-ROM, en version originale américaine, contenant de nombreux films et illustrations, ainsi que les exercices du livre.

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Descriptions du produit

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Niveau : graphiste confirmé
Destiné aux habitués des logiciels de création 3D, l'ouvrage d'Owen Demers, artiste et designer reconnu, ne vous propose pas seulement de vous aider à créer des textures et des atmosphères étonnantes. Il vous permettra aussi d'apprendre à analyser en profondeur et de comprendre les mécanismes de la couleur et des textures. Vous invitant à regarder autour de vous les objets et surfaces et à en appréhender les fondements physiques, afin de pouvoir les restituer fidèlement en numérique, l'auteur vous fera également parcourir les toiles des grands maîtres de la peinture pour vous en révéler les subtilités. Il vous apprendra à créer de magnifiques textures en jouant sur leurs couleurs, leur réflectivité, leur usure, en combinant techniques traditionnelles et outils d'aujourd'hui. Le livre, doté d'une mise en page sobre et entièrement en couleurs, est accompagné d'un CD-Rom sur lequel vous retrouverez tous les exemples du livre ainsi que des films et images 3D. --David Rault

Revue de presse

Voici un livre qui s'adresse tout graphiste souhaitant crer des images de synthse ralistes. Riche et pdagogique, c'est aussi un livre passionnant et bien illustr." www.graphiland.fr
"Trs beau livre, plutt orient sur la ralisation danimations 3D, mais les conseils sont transposables. Avec un rappel des techniques anciennes (traditionnelles) fort bienvenu. (Création Numérique )

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