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Textures et couleurs
 
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Textures et couleurs [Broché]

Owen Demers


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Niveau : graphiste confirmé
Destiné aux habitués des logiciels de création 3D, l'ouvrage d'Owen Demers, artiste et designer reconnu, ne vous propose pas seulement de vous aider à créer des textures et des atmosphères étonnantes. Il vous permettra aussi d'apprendre à analyser en profondeur et de comprendre les mécanismes de la couleur et des textures. Vous invitant à regarder autour de vous les objets et surfaces et à en appréhender les fondements physiques, afin de pouvoir les restituer fidèlement en numérique, l'auteur vous fera également parcourir les toiles des grands maîtres de la peinture pour vous en révéler les subtilités. Il vous apprendra à créer de magnifiques textures en jouant sur leurs couleurs, leur réflectivité, leur usure, en combinant techniques traditionnelles et outils d'aujourd'hui. Le livre, doté d'une mise en page sobre et entièrement en couleurs, est accompagné d'un CD-Rom sur lequel vous retrouverez tous les exemples du livre ainsi que des films et images 3D. --David Rault

Quatrième de couverture

Ce livre est une référence incontournable pour la réalisation d'animations 3D. Vous y découvrirez comment restituer numériquement les atmosphères et les matières singulières observées autour de vous. Plus qu'un manuel technique pour professionnels, ce livre est un ouvrage d'art qui vous fera plonger au coeur de la création numérique en vous invitant à : étudier et décrire les matériaux et leurs textures dans leur environnement réel ; explorer les techniques de création artistiques traditionnelles et l'héritage des maîtres de la peinture ; distinguer les différentes surfaces selon les caractéristiques de texture - couleurs, réflectivité, usure et dégradations ; créer des matériaux et des textures numériques en combinant techniques digitales et outils traditionnels ; créer des scènes vivantes et des surfaces étonnantes

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