Opus indispensable à tous les fans de double, cet ouvrage présente les étapes de la conception du dernier opus du plus Grand FPS de tous les temps: Doom!
L'ouvrage relate avec moult détails les différentes étapes qui ont amené John Carmak et son équipe de bras cassés à mettre au point Doom 3. Depuis le scénario des premières heures du jeu où l'on découvrira une Director's Cut de cette séquence au bestiaire infernal en passant par la présentation des personnages et bien évidemment les influences Cyber-Sataniques qui forgent 50% de la matière de l'univers "Doomesque", tout sera expliqué à travers ces pages infernales que l'on dévorera gouluement sans hésitation.
Absolument tout est relaté dans ce livre, complément indispensable au fan pur et dur de Doom, qui ne jure que par le BFG9000 quand il part à l'armée, rêve de crever du Cyberdémon le soir quand il s'endort et désireux d'aller se faire un raid en solitaire sur Mars dès que les transport spatiaux se seront démocratisés en espérant qu'une invasion démoniaque s'y déroule!
Bien évidement le bouquin est importé d'outre-atlantique et tout ceux qui éprouvent quelques spasmes linguistiques face au parler de Milton (pour changer de Shakespeare) risquent de rater le croustillant du gateau qui nous est proposé ici. Heureusement il y a de belles images et des "posters" en Haute-Résolution de points clés du jeu émaillent ce livre que tout fan de Doom se doit d'avoir.