Saint Row 2 débarque alors que le leader incontesté du genre, GTA4, prends un virage dans la série.
Le titre de Rockstar met de côté l'univers second degré pour un monde plus crasseux, impitoyable et finalement l'éloignant des rêgles même du GTA-like.
SR2 lui choisit de surenchérir dans le n'importe quoi, l'explosif et l'excessif.
Ici aucun parti-pris réaliste, l'énergie se régénère au bout de quelques secondes, la customisation de l'avatar est poussée et modifiable à tout moment, les explosions détonnent à deux mètres à peine sans faire le moindre dégât au joueur, tombez dans l'eau et en appuyant sur une touche vous pourrez vous téléporter à la terre la plus proche, échouez dans une mission et vous pourrez reprendre à un checkpoint...
tous les choix des développeurs facilitent la vie du gamer retirant alors toute les frustrations inhérentes du GTA-like.
Niveau durée de vie le jeu assure et nous offre entre les missions de la campagne principale, le moyen de se divertir de tout et n'importe quoi. Mettez-vous sur le toit d'une voiture en pleine course et l'épreuve "Surf" se déclenche, jouez les gardes du corps pour des stars hollywoodiennes, fraudez l'assurance en vous infligeant les pires douleurs... clairement pas moyen de s'ennuyer dans les quartiers du Saints Row.
Finalement le jeu de Volition met de côté la crédibilité et l'immersion au profit du fun: les décors ont un aspect cartoon/carton-pâte, les personnages secondaires ont parfois un design contestable, la physique est surréaliste, l'animation correcte, les cuts-scenes sont dynamiques et dotées d'un humour pas si beauf...
Si GTA4 est un blockbuster, un monument à l'ambiance incomparable, Saint Row 2 lui est un petit film de série B assumée dont tout le budget a été investi dans les explosions.
Pas d'arnaque, si vous préférez les parcs d'attractions aux visites de lieux historiques(c'est bien aussi) Saint Row 2 vous séduira sans problème.