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136 internautes sur 147 ont trouvé ce commentaire utile :
1.0 étoiles sur 5
Verrous numériques, 23 octobre 2008
Amusant:1.0 étoiles sur 5
[La note attribuée ne prend pas en compte le jeu Far Cry 2 en lui même]
Depuis quelques temps déjà, les éditeurs de jeux-vidéo PC ont décidé d'insérer des DRM, c'est à dire des verrous numériques, très restrictifs, dans leurs jeux.
Far Cry 2 n'échappe malheureusement pas à la règle.
Avant d'acheter le jeu, il est important de savoir ce qu'implique ce genre de protection. L'éditeur se garde souvent de l'expliquer clairement.
Les DRM participent à la lutte contre le piratage, du moins en principe car en réalité, on se rend compte que Far Cry 2, comme TOUS les jeux soit-disant protégés, se retrouvent sur les réseaux P2P. En plus d'être accessibles gratuitement, ces jeux piratés sont délivrés des DRM et des contraintes qui en sont liées....
Pour revenir très précisément aux sécurités numériques de Far Cry 2 :
- Pour installer et identifier le jeu (donc y jouer), vous avez besoin d'une connexion internet. Pas d'internet, pas de possibilité de jouer (sauf, peut-être, en essayant de joindre le standard téléphonique de l'éditeur...)
- Vous avez le droit à 5 installations (activations), sur 3 postes différents. Désinstaller proprement le jeu vous redonne droit à une activation.
Problèmes possibles :
- En cas de mauvaise désinstallation, par exemple à cause d'un bug informatique, vous perdez une activation. Définitivement.
Vous perdez aussi une activation en cas de formatage de votre disque dur (sans avoir préalablement désinstallé "proprement" le jeu. Mais le fait est que quand on formate son disque, c'est souvent qu'on est face à de gros problèmes - comme un virus - et les désinstallations "propres" ne sont alors pas forcement possibles).
Si vous perdez toutes vos activations suite à des problèmes informatiques, Far Cry 2 se bloquera définitivement. Vous ne pourrez plus jouer au jeu vidéo que vous avez acheté et que vous possédez...
- L'activation de votre jeu nécessite un accès internet car il y a une authentification auprès des serveurs de l'éditeur. Si ces serveurs sont temporairement désactivés (par exemple à cause d'une panne), ou définitivement désactivés (parce que l'éditeur ne veut plus supporter les frais du serveur), alors vous ne pourrez plus jouer à Far Cry 2.
Il est donc possible qu'un jour, vous vouliez rejouer à votre jeu en le sortant du placard, et que vous constatiez que l'éditeur (s'il existe encore...) n'a pas jugé nécessaire de continuer à financer ses serveurs d'identification. Votre jeu passera alors du placard ou il était soigneusement rangé... à la poubelle.
- Avec ce système de sécurité, le marché de l'occasion est clairement menacé (et ce de manière délibérée de la part des éditeurs) : Vous n'oserez plus acheter le jeu d'occasion de peur que son propriétaire ai utilisé toutes les activations (et ainsi bloqué le jeu). Réciproquement, vous ne pourrez plus vendre le jeu car les acheteurs potentiels craindront que votre jeu est bloqué.
En un mot: l'éditeur ne considère pas que vous achetez son jeu, mais seulement que vous le lui louez pour la durée qui lui plaira. Personnellement je ne trouve pas cela normal et ce n'est pas avec ce comportement malsain envers le client réglementaire qu'on réduira le piratage, au contraire !
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22 internautes sur 23 ont trouvé ce commentaire utile :
4.0 étoiles sur 5
bon, mais aurait pu mieux faire, 17 novembre 2008
Amusant:4.0 étoiles sur 5
je me décide à écrire un commentaire pour FarCry 2 car la note moyenne actuelle (2 étoiles) est tout simplement indigne de ce jeu. Elle s'explique par le fait que le jeu nécessite une connexion Internet : la plupart des commentaires s'indignent de ce point, sans même parler du jeu ! Je me contenterai de parler du jeu.
A la différence du premier Opus, il n'y a pas de niveaux : toute la carte est dispo dès le début, couvrant une surface de 50 km2 (en gros 7x7 km). L'environnement est du type savane, avec un bout de désert au nord. La taille de la carte fait qu'on a le temps de... voir le temps passer ! Le soleil se lève, se couche, on admire la Voie Lactée, la Lune... Il pleut également dans le jeu : effets climatiques superbes.
Les armes sont classiques, mais il faut noter la gestion du feu : les lance-fusées, lance-flammes, cocktails Molotov mettent réellement le feu à l'environnement, le feu se propageant en fonction du vent ! De plus l'effet est graphiquement superbe.
Le background du jeu : un pays d'Afrique dans lequel 2 factions armées s'affrontent. Un type nommé "Le chacal" arme les 2 camps : l'objectif est de le tuer.
Pour le game-play : on a plusieurs types de missions à remplir. Pour finir le jeu il suffit de remplir les missions principales (plus de 30). Cependant pour pouvoir les finir, il faut des armes (donc remplir les missions des armuriers, pour débloquer des armes), des partenaires (donc remplir les missions des partenaires), des médicaments contre la malaria (donc remplir les missions pour la résistance). Au total donc beaucoup de missions, qui donnent une durée de vie importante. Il faut également débloquer les planques, prendre les postes de gardes ennemis (il y en a 57), trouver les mallettes de diamants (plus de 200).
Pour choisir ses missions, c'est un problème de priorité : pour avoir des diamants, il faut choisir des missions rémunérées, donc pour l'une des 2 factions (UFLL ou APR). L'argent permet d'acheter des armes, mais on ne peut acheter que des armes débloquées... et pour débloquer les armes il faut remplir les missions des armuriers.
Votre personnage a la malaria : il doit régulièrement prendre des cachets, sous peine de mourir. Les missions permettant de récupérer les précieux comprimés sont donc prioritaires.
Au cours de l'aventure, vous rencontrez des partenaires : si vous les aidez, alors il viendront à votre secours pendant vos propres missions : très sympa !
Tout cela fait un jeu riche et à forte durée de vie.
Venons en aux trucs qui fâchent : comme on joue dans un territoire fermé, on repasse toujours aux mêmes endroits. De plus un poste de gardes, pourtant bien nettoyé, se repeuple en quelques minutes. Il sera donc toujours difficile à passer, la prochaine fois, puis la suivante, puis la suivante...
Cependant il est possible de contourner pas mal de postes, ou de passer parfois par la route (Jeep, 4x4, camions,...), parfois par une des nombreuses rivières (bateaux), pour éviter l'affrontement sur le chemin et se concentrer sur la mission. Dans certains endroits on peut utiliser un deltaplane (clin d'oeil à FarCry ?). A noter que la progression est également plus facile la nuit : on croise moins de monde ! La meilleure façon de parcourir une grande distance sans aucun problème reste quand même le bus : il suffit de se rendre à une station et de sélectionner la bonne ligne (pour cela regarder les plans de lignes affichés sur les panneaux de la station de bus) : c'est instantané et sans risque. Je pense que ceux qui critiquent les aller-retours incessants n'ont pas essayé toutes ces possibilités et se sont contentés de rentrer dans le tas !
Ce qui est déroutant au début, c'est qu'on ne sait pas quoi faire : il y a plein de missions à remplir ! Et si on ne choisit pas les bonnes, la progression n'avance pas...
Les missions rentrent dans le cadre d'un scénario fouillé même si il n'est pas très crédible : trafics d'armes, de médicaments, vols et assassinats en tous genres. On peut également aider un reporter qui écrit un article sur "le chacal", aider au retour du roi en exil, retrouver l'or du roi, etc... Une douzaine de personnages reviennent ainsi régulièrement au cours du jeu.
Autre innovation : la plupart des armes retrouvées sur le terrain sont vieilles et peu fiables. Elles s'enrayent assez facilement, d'où l'utilité d'acheter des armes neuves.
Sur ma config (Core2Duo 3 GHz, 8800 GTS512, 2GB ram) le jeu tourne parfaitement en "élevé", pour une résolution de 1280x1024. Le paysage est superbe, le moindre bout d'herbe bouge avec le vent. L'eau est également très belle.
A noter que je n'ai pas eu un seul bug, pas un crash, alors que j'ai déjà joué plus de 55 heures. Le jeu détecte et installe de lui-même les mise à jour : il n'y en a qu'une pour l'instant.
Bon jeu, même si le respawn des opposants, ou le côté répétitif des missions gâche des fois un peu le plaisir. A noter que la boite contient une carte dépliable, en couleurs, bien utile pour les premières heures de jeu.
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14 internautes sur 15 ont trouvé ce commentaire utile :
4.0 étoiles sur 5
Pas mal., 26 octobre 2008
Amusant:4.0 étoiles sur 5
Je ne parlerai que du jeu car on a bien compris que les DRM emmerdaient tout le monde. Mais bon, on peut jouer quand même...
La jouabilité est plutôt bonne. Par contre dans l'esprit on se rapproche plus de Stalker. Le côté "no limit" est sympa mais franchement beaucoup préfèreront Far Cry 1 qui était plus dense, plus bourrin et ou on ne perd pas de temps à traverser toute la carte pour remplir une mission et franchir les mêmes endroits plusieurs fois.
L'IA est correcte sans plus.
Côté graphisme, c'est plutôt très réussi.
Dans l'ensemble, on passe un bon moment avec cependant quelques nouveautés qui alourdissent le jeu et enlèvent le charme du premier volet.
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