Présentation de l'éditeur
UML et les Design Patterns fournit aux développeurs et aux étudiants les connaissances indispensables pour comprendre et maîtriser lanalyse et la conception orientées objet (A/COO). Son objectif ne se limite pas à la création de diagrammes et à la notation UML ; il vise à leur application réelle dans le contexte de la conception de systèmes logiciels. Craig Larman, expert de renom en technologie objet et en méthodes itératives, présente ici une unique étude de cas homogène, exposant progressivement les techniques capitales de lanalyse et de la conception orientées objet, tout en mettant laccent sur les activités, les principes et les patterns les plus essentiels.
Lectorat : Intermédiaire / Avancé.