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Might & magic X : Legacy

de Ubisoft
Plate-forme : Windows 7, Windows 8, Windows XP
3.5 étoiles sur 5 14 commentaires client

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Informations sur le jeu

  • Plate-forme:   Windows 7 / 8 / XP
  • Classification PEGI : 16 ans et plus 16 ans et plus
  • Support : Jeu informatique
  • Quantité pour l'article : 1

Détails sur le produit

  • Expédition : cet article peut être expédié uniquement dans l'U.E. et les pays suivants.
  • ASIN: B00DQJE3BY
  • Dimensions du produit: 21 x 15,5 x 4 cm
  • Date de parution : 23 janvier 2014
  • Moyenne des commentaires client : 3.5 étoiles sur 5 14 commentaires client
  • Classement des meilleures ventes d'Amazon: 7.704 en Jeux vidéo (Voir les 100 premiers en Jeux vidéo)
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Descriptions du produit

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Jeu et Manuel en Francais

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Après 10 ans d’absence, la série classique Might & Magic est de retour dans une formule alliant mécanismes traditionnels et fonctionnalités modernes. Le RPG culte est de retour !

Might & Magic X Legacy propose une expérience authentique de RPG traditionnel au tour par tour et à la première personne, dans la lignée des premiers opus de la saga. Créez et dirigez votre groupe d’aventuriers dans la cité palpitante de Karthal, combattez des créatures mythiques tout en collectant d’anciens trésors magiques et déterminez le destin de la Péninsule d’Agyn.

Suite aux des évènements majeurs survenus dans Might & Magic Heroes VI, votre groupe de quatre aventuriers se retrouve plongé dans les complots politiques de la ville de Karthal. Au bord de la sécession, cette dernière est en proie aux luttes intestines entre plusieurs factions pour en prendre le contrôle. De vos actions dépendent le sort de la ville.

Caractéristiques principales :

  • Plongez dans un Might & Magic à l’ancienne : Découvrez la saga qui a défini le jeu de rôle sur PC dans les années 80 ! Remise au goût du jour tout en respectant les mécanismes au tour par tour qui ont fait son succès, la série revient après 11 années d’attente.
  • Créez votre équipe : Prenez la tête d’une équipe de quatre aventuriers appartenant à quatre races différentes. Douze classes sont disponibles, chacune possédant ses propres capacités. A vous de trouver la combinaison la plus adaptée pour mener votre quête à bien !
  • Vivez une aventure unique et tactique : Dans un système de jeu entièrement au tour par tour, affrontez des créatures et des boss uniques, menez à bien des quêtes inédites, faites grimper l’expérience de votre groupe et remportez de puissants et nouveaux artefacts.
  • Découvrez une nouvelle partie d’Ashan : Explorez la péninsule d’Agyn, un immense environnement vierge et inexploré de l’univers de Might & Magic. Familiarisez-vous avec sa nature sauvage et rencontrez ses habitants qui vous réservent de nombreuses surprises …
  • Explorez des donjons remplis de mystères : Parcourez des donjons impitoyables, des villes et des labyrinthes aux nombreux pièges, résolvez des énigmes qui vous tortureront l’esprit ! Et soyez prudent : vous ne savez jamais ce qui vous attend !
  • Créez et partagez vos modes : Créez votre propre aventure et vos quêtes puis partagez-les avec la communauté. Legacy vous appartient !


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Commentaires en ligne

Meilleurs commentaires des clients

Par thorodin14 VOIX VINE le 26 janvier 2014
Achat vérifié
Qu'est ce qu'un bon jeu de rôles?
- un jeu qui vous captive dès la première vidéo d'introduction.
- un jeu qui vous fait oublier que vous devez aller faire des courses et démarrer le lave-linge.
- un jeu qui dure tellement longtemps que vous en connaissez chaque recoin.
- un jeu qui vous chagrine quand vous perdez un de vos avatars.
- un jeu qui vous torture les méninges pour trouver un fichu p..... de levier.
- un jeu dont la carte du monde est punaisée sur votre mur derrière votre ordinateur.

Might and Magic X est définitivement un bon jeu et son côté old-school lui donne une identité propre très fidèle aux anciens jeux de la série qui m'ont fait passer un nombre considérable d'heures à tuer du monstre dans des donjons tortueux.
Cela faisait longtemps que l'on attendait cette suite et c'est une vraie réussite...
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Achat vérifié
Le jeu est superbe,beaux graphismes,musique prenante,gameplay à l'ancienne(on avance en case par case mais c'est très fluide),la difficulté est au rendez-vous,ce jeu me rappelle les Ishar et autres Dunjeon Master de mon adolescence sur Amiga, j'y prend beaucoup de plaisir.

Sinon pour ce qui est du packaging pour 30€ on a droit à du sérieux:le jeu avec un manuel de base,un code pour télécharger M&M VI The Mandate of Heaven(attention jeu d'époque en anglais),un code pour télécharger M&M Duel of Champions à valoir jusqu'au 31-12-2014 avec bonus pack 5€ value,quelques cartes artworks,le CD de la BO et une jolie carte en tissu de la péninsule d'Agyn.
De plus des dlc de l'éditeur et de la fan-base devraient sortir dans l'avenir,wait and see...
Je recommande ce jeu qui est tout simplement bon,si vous êtes un roleu de la vieille école vous ne compterez plus les heures.
*1ère mise à jour
PS:je suis revenu sur ma critique précédente où j'avais titré que le jeu avait été programmé avec les pieds car à sa sortie le jeu souffrait de temps de chargements très longs et de plantages mais le tout à été réglé,et très sérieusement,par les développeurs.
*2ème mise à jour
Le 02/04/2015:depuis la dernière mise à jour obligatoire de Uplay je n'arrive tout simplement plus à lancer le jeu.C'est déjà débile de devoir se connecter pour pouvoir jouer à un jeu hors ligne mais là ça dépasse les bornes,impossible de relancer le jeu même après réinstallation de Uplay et du jeu,j'ai décidé de boycotter les jeux Ubisoft sur PC,il faut arrêter de prendre les gens pour des cons!
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Si vous aimez les RPG à l'ancienne et que vous êtes "cool " ce jeu est fait pour vous .Pourquoi "cool" ? les bugs de sauvegarde ou lors de la pénétration dans un bâtiment sont omniprésents ,donc sauvegarder souvent mais en prenant la précaution de ne pas effacer la sauvegarde précédente .
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Might of Magic X est excellent. L'ambiance est magique. Une fois accroché, on ne le lâche plus.

Je ne vois qu'un seul point négatif : beaucoup de combats pour un nombre d'énigmes un peu faible.

Normalement : 4 étoiles mais pour la prise de risque de l'éditeur et des créateurs, 5 étoiles.

Graphiquement, le jeu se défend : les décors en 3d en extérieur sont un peu bof, mais les décors en intérieur et les personnages sont vraiment bien dessinés.

Sinon, les combats sont assez stratégiques, surtout si on essaie de limiter son utilisation des potions et nous surprennent régulièrement tellement les situations varient.

On s'amuse beaucoup à explorer la carte et ses moindres recoins.

La trame principale est moyennement passionnante. Mais le jeu est long et comporte beaucoup de missions secondaires, j'en suis à plus de cinquante heures, en prenant mon temps et en mourant souvent avec le groupe de base, à cause de la difficulté de certains adversaires et des nombreux boss.

J'avoue avoir regretté de ne pas avoir défendu Risen 2 en son temps que je trouvai excellent.

Donc celui-ci, je le défends.

Legend Of Grimrock était très bon lui-aussi mais alors que Might and Magic est au tour par tour, Legend est plus orienté action car on attaque, on bouge, on attaque, on bouge et les pièges nombreux et de qualité réclament réflexion et réflexe. On lance des pierres, on esquive, on actionne des trappes ...

En case par case, Might and magic X et Legend Of Grimrock sont donc supers !
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Par Julien C TOP 1000 COMMENTATEURS le 10 février 2014
Alors pour ma part je suis un énorme fan de MM 6, 7 et 8 (non il n'y a pas de 9, le 9 n'existe pas...)

Ce jeux est plutôt inspiré des MM précédents, ceux avant le 6, que je connais assez mal, on y retrouve un déplacement case par case, qui avait été abandonné dans les derniers opus.

Globalement par rapport aux MM que je connais, on retrouve le principe des classes (là il y en a trois par race jouable), le principe des niveaux de compétence (expert, maître, grand maître), la gestion de l'équipement, l'inventaire et la nourriture et le concept des promotions pour faire progresser les personnages.

Parmi les nouveautés, la monté de niveau se fait sans entraînement particulier et on ne gagne pas que des points de développement, mais aussi des points de caractéristiques à répartir.

Dans les grosses différences que j'ai pu trouver,

- le scénario est beaucoup plus dirigiste qu'avant, exit les balades dans le vaste monde à haut niveau où on faisait parfois des quêtes un peu difficile pour son niveau, ou au contraire très faciles parce qu'on aurait pu les faire plus tôt. Là c'est assez étudié pour qu'on aille vraiment pas n'importe où.

- Les artefacts sont maintenant des objets qui progresse en gagnant de l'XP quand ils sont portés par un personnage.

- Toutes les compétences secondaires ont disparu et sont remplacées soit en embauchant un PNJ (ex : marchandage), soit en jetant un sort (ex : perception).
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