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Uno - 51949 - Jeu de cartes - Luxe

de Mattel

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Tous les prix incluent la TVA.
En stock le 27 novembre 2014.
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20 neufs à partir de EUR 16,50 2 d'occasion à partir de EUR 22,00
  • Nombre de piles : 0
  • Type de jeu : Famille
  • Origine du produit : Chine
  • Descriptif du jeu : La version de luxe contient un carnet de scores et un sabot de distribution, très pratique pour ranger les cartes après la partie. 2 à 10 joueurs, à partir de 7 ans.
  • Contenus du jeu : 112 cartes + 1 sabot de jeu + 1 règle du jeu
  • Nombre de joueurs : 2-10
  • Type de jeu : FAMILLE
  • Catégorie : Jeu de société
  • Durée de la partie : 30 minutes
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Prix pour les trois: EUR 42,71

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Informations sur le produit

Descriptif technique
Poids de l'article222 g
Dimensions du produit (L x l x h)4,5 x 18,5 x 13,5 cm
Recommandation d'âge du fabricant :7 ans et plus
Valeur(s) éducative(s)Echanger, partager
Référence fabricant51949
Nombre de joueurs2 à 10
Nombre de pièces1
Matière principaleCarton
  
Informations complémentaires
ASINB000NJWLA0
Classement des meilleures ventes d'Amazon 10.268 en Jeux et Jouets (Voir les 100 premiers)
Date de mise en ligne sur Amazon.fr21 mars 2007
  
Politique de retour
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Sécurité du produit

Cet article est sujet à des avertissements et consignes de sécurité spécifiques
  • Attention: Ne convient pas aux enfants de moins de 36 mois

Descriptions du produit

Description du produit

Les grandes étapes de Mattel !

Mattel est né en 1945 lorsque Harold Matson et Elliot Handler s'associèrent pour créer en Californie, dans un garage aménagé, une petite entreprise dont la raison sociale empruntait la première syllabe de leur nom et de leur prénom.
Les premiers produits Mattel ont été des cadres photos. Très rapidement, se développe parallèlement la fabrication d'accessoires pour poupées.
Bientôt Matson quitte son associé et c'est donc Elliot Handler et sa femme qui poursuivent l'activité de l'entreprise. L'extraordinaire complémentarité de ce couple représente encore aujourd'hui un exemple rarement égalé dans l'histoire de l'industrie américaine.
Formidable inventeur, Elliot a notamment crée les Hot Wheels (1968) et développé un mécanisme sonore, à l'origine des jouets parlants et musicaux. Le premier d'entre eux fut « The Uke-A-Doodle ».
C'est en 1959, que Mattel lance sur le marché un produit qui allait faire le tour du monde et la joie de millions d'enfants : la poupée Barbie. C'est Ruth qui a eu l'idée de créer une poupée en trois dimensions dans laquelle la petite fille pourrait se protéger. Barbie marque le début d'une longue série de jeux et jouets à succès commercialisés dans le monde entier par Mattel Inc.
En 1978, Mattel révolutionne le jouet et commercialise le robot Goldorak.

Les années 80 : Mattel France devient numéro 1 :
Ils créent en 1982 le « Club des Amies de Barbie » et le Club des « Maîtres de l'Univers », qui deviennent les premiers clubs d'enfants d'Europe. Lancement de la série des Maîtres de l'Univers, un immense succès mondial.
Il obtient en 1988 un contrat exclusif et mondial avec Walt Disney pour la création, la fabrication et la distribution de jouets destinés aux 0-5 ans (ligne disney premier âge).

Les années 90 ont été synonyme de diversification dynamique.
Mattel France rachète à 100% la société Corolle, l'un des fleurons de l'industrie française célèbre pour ses collections de grandes poupées. Corolle devient alors filiale de Mattel France. Les petites poupées Polly Pocket sont créées et le succès est immédiat.
En 1993, acquisition de Fisher Price, spécialiste des jouets pour les petits.
En 1994 Mattel acquiert la société J.W Spears, le fabricant du Scrabble.

Les années 2000 : Sous le signe de l'innovation :
Le développement de nouvelles licences se poursuit. Mattel lance une ligne de jeux et jouets basés sur le phénomène littéraire mondial Harry Potter. Parmi les produits plébiscités, le jeu de Lévitation, grand prix du jouet dans la catégorie « jeux de société et puzzles pour enfants ».
La création technique, la fabrication et la distribution de cédéroms et jeux vidéo sont confiées à Vivendi Universal Publishing pour les marques filles et premier âge (Barbie, Fisher Price, ...) et à THQ pour les marques Hot Wheels et Matchbox. La création des concepts de jeu reste chez Mattel.
Le pôle des jeux de société Mattel se renforce avec l'arrivée de Pictionnary.
La signature d'un nouvel accord avec Warner Bros accordant à Mattel les licences jouets (hors Asie) pour Looney Tunes, Batman, Superman et Justice League.
En 2004, Mattel lance une nouvelles ligne de jouets pré-scolaires autour de du personnage Dora, suite à un accord de licence avec Nickelodeon.

Avertissement De Sûreté

à partir de 7 ans

Questions et réponses des clients

Commentaires en ligne

Commentaires client les plus utiles

4 internautes sur 4 ont trouvé ce commentaire utile  Par Metzerin TOP 500 COMMENTATEURS sur 11 juillet 2011
Mon fils de 4 ans adore ce jeu de cartes et, sans s'en rendre compte, il apprend à reconnaître les nombres de 1 à 9. Mes jumelles de 3 ans viennent de commencer et apprennent ainsi les couleurs (rouge, bleu, jaune et vert) et les nombres ne leur posent aucun problème. En bref, les trois enfants réclament souvent à y jouer. Le jeu est très simple. C'est génial! Je vous recommande la version "luxe" pour les tout petits. C'est plus simple pour eux de prendre les cartes de la pioche avec leurs petites mains maladroites encore.
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3 internautes sur 3 ont trouvé ce commentaire utile  Par Olive. TOP 1000 COMMENTATEURS sur 23 juin 2013
Achat vérifié
obligé d'acheter cette version pour avoir un sabot, par contre l'epaisseur des cartes est très decevante ; mon anciens jeux etait de bien meilleure qualité
cher pour ce que c'est
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1 internautes sur 1 ont trouvé ce commentaire utile  Par Damien GRUSON sur 18 avril 2014
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Produit conforme au célèbre jeu de uno.
seul regret, l'épaisseur des cartes, trop fines... du coup elles ont tendance a vite se plier et marquer..

ils font des économies sur tout... rire...
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1 internautes sur 1 ont trouvé ce commentaire utile  Par 李小龍 sur 25 mars 2014
Je mets 1* car la qualité des cartes est très mauvaise ! les cartes s'usent très vite et se dégradent vite ! ce jeu n'est pas vraiment fait pour durer comme un 1000 Bornes. Le jeu est sympa mais ce souci de qualité gâche le plaisir ! mon uno (j'y jouais tous les we en famille) n'a duré que 2 ans, j'ai du le jeter vu son état ! pour le socle aucun souci !!! Mattel devrait revoir la qualité des cartes !!!! car on va pas acheter ce jeu chaque année ou tout les 2 ans !
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1 internautes sur 1 ont trouvé ce commentaire utile  Par Rotelli sur 22 avril 2013
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Ce jeu est très bien, mais je déplore la qualité du papier, qui est extrêmement fin, et qui s'abime très vite. C'est dommage, car
j'aime la présentation.
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4 internautes sur 5 ont trouvé ce commentaire utile  Par O. Sylvain sur 9 janvier 2010
Dès l'arrivée du "cadeau", nous avons pu jouer facilement à ce jeu de cartes accessible à tous, même à un enfant de 4 ans. Parties rapides, amusantes, parfois même tactiques.
Jeu de cartes idéal pour la famille !
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Par Charlie B sur 10 juillet 2014
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Un jeu simple et rapide pour toute la famille. Mes enfants de 8 et 11 ans adorent. Je recommande fortement!
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En salle d'accouchement, c'est l'idéal.
Avec les enfants... mon fils de 5 ans maitrisent déjà... Je ne gagne plus aucune partie. Snif !!!!!!!!!
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