POW est ce genre de jeu qui vous intrigue de prime abord, vous intéresse ensuite, et qui vous scotche enfin à votre écran !! L'immersion dans le scénario est totale, car tout se dévoile petit à petit. De ce côté là, je dis bravo à Codemasters pour cette histoire bien ficellée. Côté animations, rien à redire, le personnage répond relativement bien (petits problèmes de caméras au début lorsque l'on change de pièces), et dispose d'une panoplie de mouvements très étoffée. La musique, quant à elle, est d'excellente facture. Les problèmes (dites merci au satané multiportage irréfléchi !!) viennent des graphismes, en dessous de ce que peut donner la XBox, de l'IA qui, si elle peut se révéler parfois très impressionante, peut également pêcher en tolérant des actions grossières (vous marchez derrière un garde et il ne capte rien sous prétexte que c'est la nuit), des expressions des soldats allemands toujours les mêmes ("Get out of my way", "Move prisonner, schnell!!" ...), de l'action un poil répétitive. Il faut souligner que la durée de vie est bonne, grâce notamment à la possibilité d'aborder de plusieurs manières chaque objectif et au bonus bien présent (déblocable à la condition de terminer comme un pro les missions). En fait, si le jeu n'était pas strictement identique à la version PS2 mais qu'il avait été boosté comme il se doit pour la console de Microsoft, POW aurait été une bombe. Pour terminer, notons que le Capitaine Stone se permet au cours des nombreuses scènes cinématiques des jeux de mots bien sentis à l'égard des allemands, ce qui le rend à force plutôt carismatique. On se prend à sourire largement devant son écran !!