Race for the Galaxy est une course pour la construction d'un empire galactique constitué de mondes et de développements technologiques, dans un univers Space Opéra.
Le principal intérêt de ce jeu est qu'il n'y a pas d'antagonisme direct entre les joueurs (personnellement, je n'aime pas trop les jeux d'agression envers les autres joueurs, je préfère les jeux collaboratifs, ou de concurrence indirecte, comme ici).
Chaque joueur développe son empire et ses colonies en choisissant une stratégie (soumise en partie aux cartes qu'il a en main, donc à une part de hasard) : militaire, commercial, industriel, diplomatique, high-tech, techno-aliens, etc... Ces stratégies ne s'excluent pas l'une l'autre et des combos riches et intéressantes sont envisageables, selon sa main de cartes, et la situation.
La partie s'arrête lorsqu'un joueur à posé 12 cartes devant lui (cartes qui constituent son empire).
Les cartes constituants l'empire de chaque joueur sont alors comptabilisées selon quelques calculs parfois complexes (avec multiplicateurs, combos de thèmes, etc.). Le vainqueur est celui qui a le plus de point, donc celui qui a réussi à donner le plus de poids à son empire en optimisant ses colonisations, ses ressources, et ses développements technologiques.
Mon avis : un jeu très compliqué, qui ne plaira pas à tout le monde. Cependant, si on aime les univers de Dune et les jeux de stratégies, il ne faut pas hésiter à insister, la saveur du jeu ne se révélant que lorsqu'on commence à en saisir les subtilités.
Bonus : la complexité du jeu évite qu'une partie ressemble à une autre. Une fois qu'on est tombé dedans, on devient donc très vite accro ! Bref, un must-have !