Cet ouvrage est intéressant, à condition de la considérer comme une thèse (et donc écrite avec un parti-pris assumé), à opposer par exemple aux travaux édités par Pix'n Love, réalisés par des journalistes.
Ici, on trouvele point de vue des auteurs, avec des analyses assez bien construites, mais cela ne reste finalement que des hypothèses, que le lecteur choisira de soutenir ou non. La construction reste ainsi cohérente, mais les analyses dont je viens de parler sont relativement peu étayées, contrairement à ce qu'on pourrait trouver dans un mémoire d'étudiant. (ah les pages entières consacrées aux références et à la bibliographie...)
Ne vous attendez pas à de l'inédit, cela dit. C'est un livre à réserver aux connaisseurs de la série, qui veulent prolonger leurs réflexions sur ces jeux qui nous ont donné tant de bonheur...
Ma note : 14/20.
Mes + : -Construction cohérente de la narration
-Analyses intéressantes et crédibles
-Exhaustivité des contenus relatés
-Forts liens à d'autres domaines de culture (histoire, art, psychologie...)
-Bel aspect du porduit (oui, ça compte aussi)
Mes - : -Aucune intervention des créateurs des jeux
-(Hypo)Thèses qui manquent de fondements vidéoludiques
-Descrptions de jeux parfois arides (on ne sort pas du cadre d'un livret d'instructions racontant l'histoire), parfois dithyrambique (manque d'objectivité sur l'influence de certains jeux ou de certains créateurs)
-Manque d'analyse des médias (aucune image, peu de passages consacrés à l'aspect du jeu)
-Attention aux spoilers ! (omniprésents concernant Majora's Mask, notamment)