Livres anglais et étrangers › "Computer Graphics - Game Programming" › 2 étoiles & plus
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1.
Mathematics for 3d Game Programming and Computer Graphics de Eric Lengyel (Relié - 17 décembre 2003)
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5.
Game Physics Engine Development: How to Build a Robust Commercial-Grade Physics Engine for your Game de Ian Millington (Broché - 9 septembre 2010)
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8.
Gamification by Design: Implementing Game Mechanics in Web and Mobile Apps de Gabe Zichermann et Christopher Cunningham (Broché - 30 août 2011)
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11.
Learning Autodesk 3ds Max Design 2010 Essentials: The Official Autodesk 3ds Max Reference de Autodesk (Format Kindle - 2 mai 2013)
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