Game Architcture and Design
 
 

Game Architcture and Design [Illustré] (Broché)

de Andrew Rollings (Auteur)
Aucun commentaire client existant. Soyez le premier.

Disponible chez ces vendeurs.


2 neufs à partir de EUR 47,35 2 d'occasion à partir de EUR 22,94

Offres spéciales et liens associés

  • Achetez un article sur amazon.fr (à l'exception des produits vendus sur la plate-forme Marketplace), et téléchargez en MP3 pour un euro de plus seulement la bande-originale Les Chansons d'Amour ou la compilation Classical Music for Lovers.
    Offre valable du 01/02/2010 au 14/02/2010. Voir conditions sur les pages produits des albums concernés.


Les clients ayant vu cette page pourraient aussi être intéressés par ces liens commerciaux

  (De quoi s'agit-il?)
   Mobilier contemporain opens new browser window
www.quatuor.be  -  Large sélection de mobilier design (commode, dressoir, meubles TV,...)
   Got a Flash Game Idea? opens new browser window
www.openscreenproject.org  -  Over 50 developer grants awarded. Will you be the next?
   architecte interieur news opens new browser window
www.architecte-interieur.info  -  actualités architecte interieur philippe Ponceblanc
  
 

Descriptions du produit

Amazon.com

Game Architecture and Design, addressing itself to industry programmers and managers, makes a compelling case that game developers should manage software the same way the other computer companies do it--even though they may not want to hear it.

This book's real-world perspective on the video game business makes it a standout, and its dozens of case studies and anecdotes from the field, including behind-the-scenes details on some well-known recent titles, are particularly valuable. Besides notable successes, there are plenty of stories of what can go wrong. One of the most entertaining sections features interviews with game industry experts who universally argue against a formal software process while describing the many problems inherent in writing games. The text replies convincingly that long hours, missed deadlines, and mediocre software grow out of sloppy (or non-existent) design and management techniques and a hacker mentality on the part of programmers.

Besides a diagnosis of what doesn't work, the book suggests several cures, including proper design, planning, and project management (used in mainstream business computing). The authors predict that in the future, "software factories" will use third-party engines, reusable objects, and other tools--along with team organization and management--to create better games.

After listing the steps for designing and developing game software successfully, a full-fledged example (using DirectX and C++) helps get you started. If you want a glimpse of the often disordered world of game development--and advice that can bring some order to the chaos--you should read this intelligent and well-argued book. --Richard Dragan

Topics covered: Software design and management techniques for game development, gameplay and playability, game specifications, design documents, game balance, look and feel, storytelling, the game business vs. the movie business, history of video games, future predictions and trends, team management, problem developer personalities, best practices, software factories for games, milestones, implementing software process, risk management, reusability, patterns for gamers, DirectX, game engines, tips for prototyping, coding, testing and deployment, case studies, sample game design documents, and code.

Book Description

Teaches design, architecture, and management--the things programmers need to know before they can even begin writing code! Provides real-life case studies of what works and what doesn't. Takes the reader through all the necessary game creation steps-from seeing a game idea on paper to actually implementing that idea!

Détails sur le produit


Associer des mots-clés à ce produit

 (De quoi s'agit-il ?)
Considérez votre mot-clé comme une sorte d'étiquette définissant parfaitement ce produit.
Les mots-clés aident les clients à organiser et trouver leurs articles favoris.
Vos mots-clés : Ajouter votre premier mot-clé
 

Commentaires en ligne 


Il n'y a pour l'instant aucun commentaire client.
Commentaires vidéo
Commentaires vidéo
Amazon permet maintenant aux clients de charger des commentaires vidéo sur les produits. Utilisez une webcam ou une caméra vidéo pour enregistrer et charger des commentaires sur Amazon.



Discussions entre clients

Le forum concernant ce produit
Discussion Réponses Message le plus récent
Pas de discussions pour l'instant

Posez des questions, faites part de votre opinion, faites-vous une idée.
Démarrer une nouvelle discussion
Thème:
Première publication:
Aller s'identifier
 

   


Listmania!


Rechercher des articles similaires par rubrique


Rechercher des articles similaires par thème


Commentaires

Souhaitez-vous compléter ou améliorer les informations sur ce produit ? Ou faire modifier les images?

Votre historique récent

 (Qu'est-ce ?)

Après avoir visualisé des pages détaillées produit ou des résultats de recherche, regardez ici pour trouver une façon simple de poursuivre votre navigation sur des pages qui vous intéressent.