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Détails sur le produit

  • Broché: 290 pages
  • Editeur : Delmar Learning; Édition : 2nd Revised edition (11 avril 2009)
  • Langue : Anglais
  • ISBN-10: 159863528X
  • ISBN-13: 978-1598635287
  • Moyenne des commentaires client : 3.0 étoiles sur 5  Voir tous les commentaires (1 commentaire client)
  • Classement parmi les ventes Amazon.fr : 17.706 en Livres en anglais (Voir les Meilleures Ventes dans la rubrique Livres en anglais)

    Et très apprécié dans cette rubrique :

    n°21 dans la rubrique  Livres en anglais > Computers & Internet > Programming > Game Programming
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3.0 étoiles sur 5 à posseder mais pas exceptionnel, 27 décembre 2009
Par Chazot - Voir tous mes commentaires
(REAL NAME)   
Un ouvrage qui reste très général,mais ça couvre beaucoup de choses du b.a.-ba aux shaders, rendus optimisés et co, en revanche j'apprécie très peu l'utilisation de bibliothèques tierces qui tombent comme ça au milieu.

Pour ce qui est d'openGL 3 a part la disparition des display list(alors qu'on a du glvertex3f plus tôt...) je n'ai encore rien noté.

Je pense que la suite de ce livre doit être très intéressante en tout cas ça reste un livre à avoir sous le coude.
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