(Ne contient ni télécommande ni Nunchuk)
Le Wii Zapper est la combinaison dune Télécommande Wii et dun Nunchuk, placés dans une armature confortable et facile dutilisation. Le stick directionnel du Nunchuk sert à contrôler les déplacements du personnage ou de la caméra, alors quil suffit de pointer le Wii Zapper pour bouger la visée à lécran. Comme Wii Play, qui est fourni avec une télécommande, le Wii Zapper contient un jeu inédit exclusif pour se familiariser avec sa très grande précision. Dans lunivers de The Legend of Zelda : Twilight Princess, Link séquipe dune arbalète et sen prend à une multitudes de cibles dans un tout nouveau jeu de tir.
- Tout le monde peut prendre le Wii Zapper en main et devenir un tireur délite dans Links Crossbow Training. Des douzaines de niveaux offrent une vaste variété de gameplay, du tir sur cibles statiques à la défense dun chariot de provisions contre une ruée dennemis. Les modes multi-joueurs proposent aux joueurs et à leurs amis de partager le Wii Zapper pour battre les meilleurs scores.
- Links Crossbow Training est vendu avec le Wii Zapper. Après quelques heures sur Links Crossbow Training, les joueurs seront fin prêts à se lancer dans les titres compatibles avec le Wii Zapper, tels Medal of Honor Heroes 2, Ghost Squad et Resident Evil : The Umbrella Chronicles.
MODES DE JEU Il y a 27 épreuves au total, le but de chacune étant dobtenir le meilleur score possible avant la fin du temps règlementaire. Toutes les épreuves peuvent se jouer à plusieurs joueurs : chacun essaye à son tour de battre le meilleur score.
« Target Shooting » : Pendant les épreuves de « Target Shooting », les joueurs visent le coeur des cibles qui apparaissent à lécran. Dans les premiers niveaux, les cibles sont statiques. Mais lorsque la difficulté augmente, les cibles se déplacent. Atteindre le centre dune cible donne plus de points, et toucher plusieurs cibles à la suite sans échec déclenche des combos multiplicateurs. Link peut viser nimporte où sur lécran.
« Defender » : Dans les phases de « defender », les joueurs sont statiques, mais peuvent regarder dans nimporte quelle direction et parfois même opérer un 360° intégral- en visant hors de lécran. Des hordes dennemis prennent Link dassaut, et il doit se battre pour sen sortir. Ces combats sont dune grande variété, de laffrontement avec des squelettes dans le désert à la défense dun chariot dune attaque de « Bokoblins » à dos de sangliers.
« Ranger » : Dans les phases de « ranger », les joueurs peuvent se déplacer à travers le niveau en utilisant le stick analogique et en pointant le Wii Zapper où ils le veulent. Dans ces missions, Link donne lassaut sur des campements ennemis, et se fraie un chemin à travers la forêt pour poursuivre ses ennemis tout en explorant les environnements.