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18 internautes sur 23 ont trouvé ce commentaire utile :
4.0 étoiles sur 5
Incroyablement beau, un bon Resident Evil, 17 mars 2009
Amusant:5.0 étoiles sur 5
Quelques jours après avoir passé ma commande de RE5 (version collector), j'ai téléchargé la démo sur ma console... Et j'ai failli annuler ma précommande au bout de quelques minutes.
Ayant terminé Killzone 2 (PS3) quelques heures plus tôt, je dois dire que la jouabilité de Resident Evil 5 est déconcertante et rebutante. A première vue.
Un ami m'a convaincu de tout de même maintenir ma commande et je l'en remercie aujourd'hui.
Le jeu est l'un des plus beaux réalisés à ce jour sur console next gen. Les effets de lumière, les décors sont somptueux. Quant à la jouabilité, on s'y habitue, mais cela demande dans les premières parties de garder son sang froid, au risque sinon d'expédier sa dual shock dans l'écran TV.
Une fois habitué, on se retrouve dans l'univers RE5, avec peut être un peu moins d'horreur, mais une action souvent stressante, propre à cette série. Sheva, notre partenaire dans le jeu, apporte un vrai plus et j'ai hâte de pouvoir essayer le mode coop en ligne.
Mes premières impressions sont donc extrêmement positives et le jeu mérite qu'on dépasse les frustrations initiales liées à une maniabilité que l'on ne retrouve plus dans les jeux actuels.
A posséder!
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19 internautes sur 26 ont trouvé ce commentaire utile :
2.0 étoiles sur 5
Une coquille vide, 7 avril 2009
Amusant:2.0 étoiles sur 5
Resident Evil 5 est pour moi la grosse déception de cette nouvelle génération de consoles, et pourtant, j'avais peu d'attente, j'imaginais qu'il serait une sorte de copier-coller haute définition de l'épisode 4 (ce qu'il est en partie), quand il n'est qu'une pâle copie ne reprenant que les défauts de son aîné (qui en était bourré) sans parvenir à en restituer les qualités.
Soyons clair : Resident Evil 4 pouvait déplaire aux fans de la série, et pour des raisons légitimes. Mais c'était un jeu réussi dans l'ensemble, qui a marqué la génération précédente.
Resident Evil 5, lui, est raté, et sur tous les points. Le problème, et j'ai eu du mal à le définir lorsque j'y jouais, c'est qu'il n'est pas spectaculairement raté. Il s'agit plutôt d'une accumulation de détails minimes, mais qui au bout du compte donne un bilan assez négatif.
Raté au plan graphique. D'abord sur la technique, c'est un titre qui cache bien sa faiblesse au premier abord. Le jeu est beau, ce qu'on voit à l'écran est réussi et détaillé. Seulement (je joue sur PS3), on a constamment des baisses de frame-rate, et que rien de peut justifier ; des tas d'éléments de physique déjà présents dans des jeux aussi vieux que Metal Gear Solid 2 et le premier Splinter Cell sont absents de ce jeu-là. Les tirs sont mal localisés, les impacts n'apparaissent pas sur les corps des zombies, et je pourrais encore allonger la liste, mais ce serait pénible.
Ainsi, tout un tas de petits éléments qui participent à l'immersion dans un jeu vidéo nouvelle génération sont absents de Resident Evil 5. Avec lui, on reste sur la touche (du moins c'est comme ça que je l'ai ressenti).
Sur le côté artistique, le jeu est à demi-réussi. Au départ, il est plus cohérent que le 4 (même si ce n'était pas difficile), seulement, le level-design n'était pas très folichon. De plus, on reste peu de temps dans un même environnement, on n'a pas le temps de s'en imprégner.
Plus tard, le jeu retombe dans les mêmes errements que le 4 : Au fond l'Afrique, on s'en fout, rajoutons des décors déjà vus mille fois ailleurs et sans rapport les uns avec les autres à l'aide de transitions tirées par les cheveux.
Côté gameplay, la coopération avec Sheva n'apporte absolument rien (à part si on joue à deux, j'imagine, bien que je n'ai pas testé), et au contraire vient gâcher le rythme si particulier du 4, son action millimétrée. On nage dans une impression de bordel général (favorisé par les baisses de frame-rate) dont Sheva nous sauve régulièrement tout en en étant la principale responsable.
Le système de couverture est lui aussi particulièrement maladroit.
Ces rajouts sont d'après moi des trompe-l'oeil, Capcom essayant de nous faire croire que son jeu n'est pas complètement dépassé en intégrant à la va-vite des éléments qui font penser à des titres comme Gears of War, sauf qu'ils sont complètement innappropriés.
Je pourrais encore faire une longue liste, mais l'essentiel est là.
Côté scénario, dans le 5, il n'y a de véritable trame. Les personnages (amis, ennemis, ou les deux à la fois) ne sont présents que pour justifier la continuation de l'aventure. Les enjeux sont inexistants, ou tellement artificiels qu'on ne se sent pas concernés, tandis que des flash-backs offrent des éclaircissements assez pitoyables sur les grands mystères de la saga, et que des anciens personnages font des réapparitions complètements inutiles.
Rajoutons à ça, pour faire vite ; l'absence de peur, de gore, d'énigmes (il y en a une répétée plusieurs fois dans un seul niveau), un inventaire temps réél mal pensé, un système de sauvegarde qui permet la triche.
Pour finir, je dirai juste que j'ai fait le jeu sans le trouver désagréable, mais sans être dedans non plus. Aussitôt fini, aussitôt oublié (le 4 a une rejouabilité énorme). Un jeu moyen, et même en-dessous de la moyenne. D'où mes deux étoiles.
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2 internautes sur 2 ont trouvé ce commentaire utile :
4.0 étoiles sur 5
Hyper jouissif !!!, 7 mai 2009
Amusant:5.0 étoiles sur 5
à acheter sans hésitation pour les fans de resident evil..mieux que le 4 !
un conseil : à jouer sur une TV Full HD !!!
rien à dire sur le graphisme. mais j'ai constaté quelques inconvénients..ce jeu ne fait pas peur du tout ! sheva ne sert presque à rien, la maniabilité est à revoir et pour finir, je l'ai fini en 2 jours ! pas assez d'énigmes..trop facile..à ce jour, j'aime tellement ce jeu que je l'ai joué 3 fois.
espérant qu'il y aura un "resident evil 6" !!!
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