Bien que ce livre ne se lise pas comme une BD (il faut faire un minimum d'efforts de compréhension), je trouve que la parution de ce bouquin comble enfin un vide énorme dans le paysage littéraire français. Je m'explique : le game design existe depuis que les jeux vidéo existent, il s´agit tout bonnement de comprendre le fonctionnement des mécaniques de jeu, en somme ce qui fait qu'un jeu est bon ou n'est pas, pouqruoi il suscite des émotions et lesquelles, etc. Dans les pays anglo saxons, il y a des dizaines de livres sur le sujet, qui relèvent de la sociologie, de la philosophie, de l´économie, de l'art, etc. Et jusqu'à présent, en France, RIEN. Hors, dans ce livre, un collectif d'auteurs, tous reconnus dans leur domaine, donne enfin des points de vue relevant de disciplines variées et abordent frontalement le sujet. Donc merci à eux, et je pense que l'effort de compréhension est un bien moindre mal comparé à l'ampleur du boulot fourni.