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UpsilonMaker

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Manuel d'écriture de jeux vidéo
Manuel d'écriture de jeux vidéo
par Jean-Yves Kerbrat
Edition : Broché
Prix : EUR 29,00

8 internautes sur 8 ont trouvé ce commentaire utile 
1.0 étoiles sur 5 Un concentré d'erreurs !, 28 mai 2011
Ce commentaire fait référence à cette édition : Manuel d'écriture de jeux vidéo (Broché)
Des manuels sur le game-design bons, c'est plutôt dur à trouver, et ce livre ne fait pas exception à la masse : des fautes de frappes toutes les 10 pages, des références extrêmement peu précises, des répétitions, des schémas au final peu utiles. J'approuve également totalement ce que dit Sunwalker à propos de Blade Runner.
Sérieusement, non conseillé, ce livre n'a d'attrayant que sa couverture.

Pour ma part je préfère vous rediriger vers le livre de Marc Albinet (conseillé par Sunwalker), et aussi et surtout sur "L'art du game design : 100 objectifs pour mieux concevoir vos jeux" de Jesse Schell.
Certes ce n'est que du texte, peu d'images, mais on a déjà un véritable plaisir à le lire, apportant une vision d'autant plus clair qu'elle pousse à aller au delà du game design sur les jeux vidéos seuls, et utilisant des exemples de la vie courante, des situations, des centaines de questions à se poser qui construisent réellement une véritable méthode de travail organisée.


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