15 internautes sur 15 ont trouvé ce commentaire utile
4.0 étoiles sur 5
Vous avez dit Dead Space ?, 10 février 2013
Amusant:4.0 étoiles sur 5
Je n'ai toujours pas terminé le jeu mais j'estime être allé suffisamment loin pour donner mon avis.
Je suppose que beaucoup d'entre vous sont sceptiques quand à l'achat de ce Dead Space 3 en raison des nombreuses critiques négatives parues sur les différents sites de notation de jeux vidéo.
Certes, le jeu n'est pas parfait, mais je tiens quand même à dire qu'il mérite d'être appelé ''Dead Space''.
Sachez tout d'abord qu'une grande partie de l'intrigue se déroule dans l'espace, de l'épisode 2 à l'épisode 8. Je ne vais pas en dire plus mais l'ambiance pesante et stressante qui avait su nous ravir dans les deux premiers épisodes est toujours présente durant cette partie.
On a des couloirs sombres, des cris de monstres, des murs tachés de sang, et parfois même des scènes où l'on sursautera en raison du comportement circonspect et imprévisible des nécromorphes nous attaquant par derrière avec fourberie.
De nombreux joueurs pesteront certainement sur le Gros moins du jeu qui est l'affrontement avec les unitologues. Pas de quoi être rebuté, car, hormis à l'épisode 1, les combats avec les humains ne sont pas mis en avant. J'en suis, pour vous dire, à l'épisode 9 et je n'ai eu droit qu'à un seul affrontement avec ces derniers.
Constatons aussi un système de couverture déplorable et un système de roulade risible.
Parlons maintenant des innovations. Graphiquement, le jeu est splendide surtout en rendu hd 1080p. Les effets de particules sont médusants (effet de poussière, fumée...), les phases en gravité zéro plus impressionnante que celle du 2 et les arrières-plans fourmillent de détails. De nouveaux nécromorphes viennent faire leur apparition, notamment les charognards. Notons aussi que le comportement de ces derniers est plus que réaliste, montrant que les développeurs ont bien peaufinés l'ia pour notre plus grand plaisir.
Les quêtes facultatives, nouveauté plutôt alléchante, viennent considérablement augmenter la durée de vie du jeu. L'énorme atout de ces quêtes c'est qu'elles sont indispensables pour bénéficier de nouvelle ressource et d'information capitale.
Parlons maintenant du système de craft. Inutilement compliqué au début, il ne faudra au joueur que quelques heures pour se familiariser avec ce système. Adieu les points de force, bonjour les objets d'assemblages disséminés au quatre coins du jeu! Mais la fonctionnalité d'assemblage permettra au joueur de fabriquer n'importe quel type d'arme, aussi loufoque soit-elle, comme un fusil à pompe tirant des balles électriques utilisant en tir alternatif la puissance de feu du cutter-plasma.
Le mode coop est une nouveauté qu'il faut indéniablement préciser.
Je ne l'ai toujours pas testé, malgré le fait que je possède un abonnement gold, mais en regardant derrière la boîte du jeu j'ai pu me rendre compte que pour faire la campagne solo avec un ami il faut que celui-ci possède obligatoirement un compte xbox live, un compte EA et un abonnement payant. Donc impossible de faire la campagne en écran splitté ou avec une deuxième manette... Grosse déception pour moi de ce côté-là ! Mais bon, le fait de pouvoir incarner Carver dans une aventure qui lui est propre devrait ravir les nombreux fans de ce dernier.
Les + :
- Graphiquement toujours aussi beau
- Une ambiance glauque, m'ayant fait penser à the thing une fois arrivé sur la planète
- Les quêtes annexes
- Le système de création d'arme
- La bande-son !
- Un Isaac plus rebelle
- La coop....
Les - :
- malheureusement non jouable en écran splitté ou avec une deuxième manette
- Un scénario indolent
- Les humains