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1 internaute sur 1 a trouvé ce commentaire utile :
Alors que je craignais au début du jeu quelque chose de trop linéaire et rasoir, j'ai pris ensuite un plaisir enivrant à découvrir cet imposant et inquiétant décor qu'est l'île d'Arkham, qui se présente un peu comme un patchwork esthétique de tous les univers filmiques et graphiques dans lesquels a évolué Batman durant son histoire, et à gambader entre les différentes places fortes qui la constituent en utilisant les gadgets divers et variés mis à disposition et en dérouillant les cohortes de brutes qui se mettent régulièrement en travers du passage (et ce plaisir a… Lire la suite
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Plus que ses mécanismes de jeu et son gameplay, ce qui fait la force d'un titre tel que "The Witcher" réside dans l'univers global où il prend place, qui n'est pas du tout une vague toile de fond simplette comme dans beaucoup de jeux de ce genre mais un élément dense et essentiel auquel se frotte véritablement le personnage principal du début à la fin tout en ayant la possibilité de le modifier selon ses choix (et pour s'approprier cet univers et ses multiples richesses, chose indispensable pour savouer l'ambiance générale à sa juste valeur, je préfère prévenir qu'il faut lire beaucoup… Lire la suite
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3 internautes sur 3 ont trouvé ce commentaire utile
Voici mes critiques des quatre films composant cet excellent coffret "Destination Mars" (excellent parce qu'en plus des films, on y trouve des cartes postales sur lesquelles sont imprimées les affiches et un livret pas inintéressant qui revient sur l'"Âge d'or" de la science-fiction américaine ; bref, ce travail de passionnés pour passionnés donne franchement envie d'acquérir les autres coffrets de cette collection) : - "Les Envahisseurs de la planète rouge" Pourvu d'une fin surprenante qui le lie plus au cinéma fantastique que SF, d'un rythme trépidant en dépit d'une longue scène… Lire la suite
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