Le premier patch correctif a grandement amélioré le jeu, qui malgré une production aux moyens réduit a tout le charme des jeux du studio allemand : des paysages magnifiques, une exploration passionnante grâce à un level design toujours aussi solide, une atmosphère et des dialogues marquants. Le thème des pirates apporte un peu de fraîcheur, d'autant que l'on se perd volontiers dans les îles tropicales à la végétation luxuriante. Un vrai RPG à l'ancienne, peut-être le plus accessible de Piranha Bytes.
Collection d'essais d'une profonde vanité (la chapelle de Jappe seule a de la "valeur", toute autre forme de pensée de gauche tenant de l'hérésie collaborationniste), d'autant que les arguments sont généralement d'une minceur stupéfiante. Des raccourcis logiques à foison (depuis "on voit bien", jusque "il faudrait approfondir"), et des exemples absolument grotesques à côté du ton pontifiant. La barbarie serait là ! La preuve ? Des jeunes (lesquels ?) auraient posté sur Youtube une vidéo d'un de leurs camarades écrasés par un bus. On serait convaincu à moins. Deleuze est un collabo… Lire la suite
Un bon roman d'anticipation, bien noir. Le park est un lieu mondialisé, spectaculaire, barbare, qui rappelle par certains côtés le W. de Perec. Le tourisme concentrationnaire vu par Bégout est tout de même plus amusant que les pâles excursions sexuelles d'un Houellebecq.