Un film certes pas trop mal filmé, sans défaut technique, mais sans intérêt particulier du point de vu formel. Il est par contre plein de longueurs, avec une trame narrative totalement linéaire. On a compris le propos à la vingtième minute (l'obsession pour le sexe d'un homme le coupe du monde qui l'entoure, le réduisant à une sorte d'autisme). Le reste du film se traîne pour nous amener péniblement là ou nous savons de toute manière que nous allons aller. La fin est hautement prévisible, et sans intérêt aucun. On en ressort avec l'impression d'avoir perdu son temps, le tout dans un ennui mortel.
Comment peut on, à partir d'un corpus (séries, films, livres, etc...) aussi riche et détaillé que celui de Star Trek, se planter autant dans l'adaptation?
La réponse est : parce qu'on se fiche de l'univers ou des fans et qu'on veut faire un jeu aussi grand public que possible pour gagner de l'argent.
Star Trek et particulièrement les séries qui constituent 90% du corpus pose un univers utopique, ou les inégalités financières sont inexistantes, et ou l'humanité toute entière s'est fédérée avec d'autres races pour promouvoir la paix universelle, la… Lire la suite
Voila comment résumer en quatre mots Way of the Samurai 3 : dix ans de retard.
Graphiquement d'abord, avec des graphismes dignes d'une Xbox première génération (et encore...)
Dans le game design ensuite : des zones minuscules totalement fermées, avec d'énormes temps de chargement entre chaque zone, des NPC fixes et à leur poste à toute heure du jour ou de la nuit, des quêtes répétitives, au point de recevoir du même NPC quatre fois de suite la même quête. Et quand je dis la même je ne parle pas d'une quête générique, je dis bien exactement la même : aller chercher son paquet de linge… Lire la suite