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6 internautes sur 7 ont trouvé ce commentaire utile
Ca TRAINE ! Alors que tous les éléments semblaient avoir été mis en place dans les précédents numéros, pour assurer un TOME magnifique, c'est la décéption qui s'empare du lecteur .... on a l'impression de lire une moitié de tome. on reste vraiment sur sa faim ! Il y avait du potentiel... mais il manque un petit quelquechose pour que la magie fasse effet
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5 internautes sur 6 ont trouvé ce commentaire utile
Fan de Bernard Werber depuis ses premiers romans, je fus très décu par ses derniers ouvrages, qui n'avait plus la magie d'avant... Force est de constater que l'auteur à retrouver son génie en nous faisant révêr à travers ce livre. Je le conseil donc à tout le monde, surtout à ceux qui avaient été décu auparavant... Un livre sublime.
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3 internautes sur 4 ont trouvé ce commentaire utile
Ce livre traite de la facon dont on doit réaliser des jeux. Il est doué d'exemples trés détaillés et complets, mais parfois dénués de sen ( en comparaison à d'autres ouvrages...). Toute fois les exemples abordés remplissent parfaitement leur tache : renforcer la connaisance des programeurs actionscript déja initié. On notera aussi que ce livre reprend les pricnipes de bases de flash. Toute fois, on aurait aimé retrouver plus d'explications sur la syntaxe du code, en effet l'utilisateur non initié ne pourra que recopier les exemples proposés par ce livre et tentera de comprendre par… Lire la suite
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