Livres anglais et étrangers › "Graphics programming"
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1.
WebGL Programming Guide: Interactive 3D Graphics Programming with WebGL de Kouichi Matsuda et Rodger Lea (Broché - 9 juin 2013)
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2.
Mathematics for 3D Game Programming and Computer Graphics de John Flynt et Eric Lengyel (Relié - 22 juin 2011)
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3.
OpenGL Programming Guide: The Official Guide to Learning OpenGL, Version 4.3 de Dave Shreiner, Graham Sellers, John M. Kessenich et Bill M. Licea-Kane (Broché - 20 mars 2013)
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4.
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5.
Programming 3d Applications With Html5 and Webgl: 3d Animation and Visualization for Web Pages de Tony Parisi (Broché - 30 septembre 2013)
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6.
Professional WebGL Programming: Developing 3D Graphics for the Web de Andreas Anyuru (Broché - 8 juin 2012)
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7.
Computer Graphics: Principles and Practice de John F. Hughes, Andries van Dam, Morgan McGuire et David F. Sklar (Relié - 12 juillet 2013)
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8.
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9.
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10.
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11.
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12.
Mathematics for 3d Game Programming and Computer Graphics de Eric Lengyel (Relié - 17 décembre 2003)
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