Si le visuel autant que le nom laissent présager d'un jeu mignon et fun,la pratique va sérieusement calmer les joueurs occasionnels qui s'imaginent qu'avec le Monopoly on atteint le summum de la réflexion ! Ceci dit sans mépris ni élitisme aucun, mais autant le savoir avant d'investir !
La règle s'étale sur 20 bonnes pages, avec pas mal de densité mais aussi beaucoup d'illustrations, d'humour (ce qui ne fait pas de mal) et de clarté. Disons 1 heure et demie pour la digérer avant de jouer. Le nombre d'actions possibles à jouer et à mémoriser est conséquent mais les plateaux sont très bien faits et résument assez clairement les différentes étapes et actions du jeu.
Le matériel, parlons-en : SUPERBE et ABONDANT ! Un plateau réversible (selon le nombre de joueurs, comme dans Smallworld
Asmodée - SW01 - Jeu de Stratégie - Small World), une piste d'évolution pour l'enchainement des manches, des terriers (plateaux personnels), des monstreries où l'on élève nos petits monstres - logique, des figurines de diablotins, des oeufs de monstres, des pions, des tuiles en veux-tu en voilà... bref du boulot pour la mise en place mais l'effet est garantit : un vrai petit monde s'anime sous nos yeux, aidé en cela par un graphisme de toute beauté et d'une précision diabolique (illustration de haut vol de David Cochard) - prévoir une table de taille conséquente !
Bref c'est beau mais est-ce que c'est bon ? OUI... à partir de la 2ème partie car une relecture des règle est inévitable lors de la 1ère tant le nombre d'action par manche est important, la 1ère partie s'avérant alors fastidieuse et un peu chaotique. Il est clair que le jeu se bonifie avec le temps et qu'il faut de la pratique pour mettre en place des stratégies efficaces. On se trouve alors face à un jeu qui mêle enchères cachées (préparation des diablotins pour les actions), gestion de ressources (nourriture, or...), et placement (il faudra positionner nos petits diablotins sur les cases actions les plus utiles). La réflexion est intense car les paramètres à prendre en compte sont très nombreux mais le plaisir de voir grandir nos monstres, de gagner les concours, de réaliser de belles ventes est à la hauteur de l'investissement... on se régale et les 2 bonnes heures d'une partie à 3 passent à toute vitesse, on en ressort lessivé mais heureux, on serre la main du vainqueur volontiers et on le félicite pour sa belle monstrerie.
Voilà un jeu où le perdant a quand même le sourire car il s'est occupé du mieux possible de sa ménagerie (voir un monstre mourir est un déchirement !).
Petit bémol pour le matériel peu solide,les plateaux non toilés, les paravents mal-commodes.