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le 15 avril 2006
Lorsque je développe des interfaces utilisateurs (applicatifs ou sites web), je m'inspire des régles implicites que j'ai apprises à force d'années de navigation et d'utilisation de logiciels. A priori je ne pensais pas apprendre beaucoup en lisant le livre de Jennifer Tidwell et fort heureusement pour moi je me suis trompé.
Designing Interfaces se présent comme une collection de patterns groupés par catégories: layout, navigation, content, etc L'auteur a recencé les patterns les plus courants et explique les contextes dans lesquels ils sont les plus ou les moins adaptés. Chaque groupe de patterns est précédé d'une explication théorique des règles à utiliser. C'est à mon avis la partie la plus instructive.
Depuis que je l'ai lu, ce livre me sert de deux manières différentes: d'une part il m'aide à valider mes choix et me permet d'être plus critique sur mes réalisations passées. En second lieu, je l'utilise pour trouver des idées lorsque je démarre un nouveau projet.
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le 26 juillet 2011
Patterns are present within IT industry for quite some time. Typically, books related to patterns application refer to particular language and present patterns either using either the language they refer to or using UML. Jenifer takes a different approach. Instead of providing reader with technology specific solution she shows how different UI related aspects can be organized and turned into reusable patterns. In first chapter, you will find description of various motives that drive users. This is the entry point for the rest of the book. How to react correctly to user's requirements (expectations) is a leading motive of the book. Following chapters focus on various aspects of UI design (e.g. navigating, retrieving user's input, presenting data, listing data). What is worth mentioning here is that Jenifer doesn't bind solutions to a particular technology or operating system. She tries to diversify and cover most common user environments. Of course, she shows examples that are based on real applications but these are used rather as an example instead of being one and only one proper solution.

What I like in the book is the way Jenifer presents the patterns. She goes with them, one by one, using structured schema: what will be covered by particular pattern, when is it used, why is it used, how should you use it, how does it look like (by example), and the reference to other sources mentioning given pattern. In general, this is good book, however I think that some conclusions are not solidly proven (especially related to user's behavior). On the other hand, UI efficiency is not something that you can easily prove.
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